MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC
vs
GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G


GPUとベンチマークの比較

MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC には 1408 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.85 GHz で、FP32 の計算能力は 5.20 TFLOPS になります。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G には 1280 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.74 GHz で動作し、4.46 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC には、22 ストリーミングを備えた RDNA 1 アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER OC 4GTuring アーキテクチャに基づいており、20 実行ユニットを備えています。
MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC GPU GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G
AMD Radeon RX 5500 XT に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Navi 14 XTX GPU Chip TU116-250-KA-A1
RDNA 1 アーキテクチャ Turing
22 ストリーミング マルチプロセッサ 20
1408 Shader 1280
32 Render Output Units 32
88 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC には、8 GB の大容量 GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.750 GHz クロック。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G には 4 GB の大きな GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.500GHz

8 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.750 GHz メモリクロック 1.500 GHz
14.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
224 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
128 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC のターボ クロックは 1.845 GHz です。 GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G のターボ周波数は 1.740 GHz です。

1.647 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.845 GHz ターボ周波数 1.740 GHz
1.73 GHz 平均頻度 1.73 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC には、電力が供給される 1 x 8-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 95 °C と指定しています。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G には、電力を供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 90 °C です。

130 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 90 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 1 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
39 dB ボリューム(全負荷) --

接続性

MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC は、バージョン2.3 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

4 最大画面 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化/符号化 VP9 復号化

寸法

MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC は 40 mm 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G の幅は 40 mm であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

215 mm 長さ 172 mm
128 mm 高さ 122 mm
40 mm 40 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
705 g 重量 --
PCIe 4.0 x 8 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

7 ナノメートル プロセスを使用して製造された MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC は Q3/2019 にリリースされました。

Q4/2019 で公開された GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G は、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

-- 商品番号 GV-N165SOC-4GD
Q3/2019 リリース日 Q4/2019
169 $ (参照) 発売価格 159 $ (参照)
7 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

2560x1440 (1440p)

MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC MSI Radeon RX 5500 XT Mech 8G OC
8 GB GDDR6
20 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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