NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
vs
NVIDIA GeForce GTX 1080


GPUとベンチマークの比較

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB には 768 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.52 GHz で、FP32 の計算能力は 2.29 TFLOPS になります。

NVIDIA GeForce GTX 1080 には 2560 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.73 GHz で動作し、8.87 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB には、6 ストリーミングを備えた Pascal アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード NVIDIA GeForce GTX 1080Pascal アーキテクチャに基づいており、20 実行ユニットを備えています。
NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB GPU NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB に基づく NVIDIA GeForce GTX 1080
GP107-301-A1 GPU Chip GP104-400-A1 / GP104-410-A1
Pascal アーキテクチャ Pascal
6 ストリーミング マルチプロセッサ 20
768 Shader 2560
24 Render Output Units 64
48 Texture Units 160
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB には、3 GB の大容量 GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.752 GHz クロック。

NVIDIA GeForce GTX 1080 には 8 GB の大きな GDDR5X グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.251GHz

3 GB メモリー容量 8 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR5X
1.752 GHz メモリクロック 1.251 GHz
7.0 Gbps スピード 10.0 Gbps
84 GB/s メモリ帯域幅 320 GB/s
96 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB のターボ クロックは 1.518 GHz です。 NVIDIA GeForce GTX 1080 のターボ周波数は 1.733 GHz です。

1.392 GHz 基本周波数 1.607 GHz
1.518 GHz ターボ周波数 1.733 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB には、電力が供給される コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 97 °C と指定しています。

NVIDIA GeForce GTX 1080 には、電力を供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 94 °C です。

75 W TDP 180 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 94 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

NVIDIA GeForce GTX 1080空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Radial
-- ファン 1 1 x 70 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB は、バージョン2.2 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

NVIDIA GeForce GTX 1080 は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

NVIDIA GeForce GTX 1080 は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
いいえ VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB は -- 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

NVIDIA GeForce GTX 1080 の幅は -- であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

145 mm 長さ 267 mm
111 mm 高さ 111 mm
-- 38 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

14 ナノメートル プロセスを使用して製造された NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB は Q2/2018 にリリースされました。

Q2/2016 で公開された NVIDIA GeForce GTX 1080 は、16 ナノメートルの構造幅で製造されています。

-- 商品番号 --
Q2/2018 リリース日 Q2/2016
109 $ (参照) 発売価格 599 $ (参照)
14 nm 構造サイズ 16 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
1589

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
3 GB GDDR5
15 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
40 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
3 GB GDDR5
29 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
75 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
3 GB GDDR5
37 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
106 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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