NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6


GPUとベンチマークの比較

NVIDIA GeForce GTX 1050 TiNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Pascal) に基づいており、4 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 112 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti には、Pascal アーキテクチャに基づいた GP107-400-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 に基づいています。
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GP107-400-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Pascal アーキテクチャ Turing
6 ストリーミング マルチプロセッサ 14
768 Shader 896
32 Render Output Units 32
48 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti のグラフィック メモリは 1.752 GHz で動作します。これは 7.0 Gbps の速度に相当します。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 のグラフィック メモリ速度は 12.0 Gbps で、クロック周波数は 1.500 GHz です。。

4 GB メモリー容量 4 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
1.752 GHz メモリクロック 1.500 GHz
7.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
112 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
128 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.290 GHz 基本周波数 1.410 GHz
1.392 GHz ターボ周波数 1.590 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti は コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 75 W です。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 75 W と指定しています。

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 92 °C
PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti には、合計 0 -- のメイン ファン が装備されています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 には、GPU とメモリを冷却する 0 Axial メイン ファン があります。

-- ファンタイプ Axial
-- ファン 1 --
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti では、3 画面 までを操作できます。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

3 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
いいえ VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

145 mm 長さ 145 mm
111 mm 高さ 111 mm
-- --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti は、Q4/2016 以来、14 ナノメートルの構造幅で製造されています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6Q2/2020 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

-- 商品番号 --
Q4/2016 リリース日 Q2/2020
139 $ (参照) 発売価格 149 $ (参照)
14 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
17 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
33 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
46 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
55 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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