NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
vs
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU


GPUとベンチマークの比較

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GBSAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GBNVIDIA GeForce GTX 1060 3GB に基づいており、1152 テクスチャ シェーダーと 9 実行ユニットを備えています。

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU は、1024 シェーダーと 16 実行ユニットを持つ AMD Radeon RX 560 (16 CU) に基づいています。
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB GPU SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB に基づく AMD Radeon RX 560 (16 CU)
GP106-300-A1 GPU Chip Polaris 21 XT
Pascal アーキテクチャ GCN 4
9 ストリーミング マルチプロセッサ 16
1152 Shader 1024
48 Render Output Units 16
72 Texture Units 64
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB は、タイプ GDDR5 の 3 GB のグラフィック メモリを備え、192 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU は 4 GB GDDR5 グラフィックス メモリにアクセスできるため、112 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

3 GB メモリー容量 4 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR5
2.002 GHz メモリクロック 1.750 GHz
8.0 Gbps スピード 7.0 Gbps
192 GB/s メモリ帯域幅 112 GB/s
192 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB はベースで最大 1.506 GHz のクロックを記録します。 SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU の基本周波数は 1.090 GHz です。

1.506 GHz 基本周波数 1.090 GHz
1.708 GHz ターボ周波数 1.300 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB の TDP (熱設計電力) は 120 W です。 グラフィック カードには、1 x 6-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CUTDP は 90 W で、1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

120 W TDP 90 W
-- TDP (up) --
94 °C Tjunction max 97 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB には合計 1 Radial のファンがいます。

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU には 1 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Radial ファンタイプ Axial
1 x 65 mm ファン 1 1 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB には合計 4 画面を接続できます。

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU は、最大 4 画面をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0
3x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU の最大解像度は 5120x2880 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 5120x2880
12_1 DirectX 12
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
いいえ VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB は 250 mm 長111 mm 高、 幅 -- です。

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU は 210 mm112 mm 高36 mm です。

250 mm 長さ 210 mm
111 mm 高さ 112 mm
-- 36 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 8

追加データ

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB は Q3/2016 に 199 $ (参照) の価格でリリースされました。

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU は Q3/2017 に 99 $ (参照) の価格で導入されました。

-- 商品番号 11267-00
Q3/2016 リリース日 Q3/2017
199 $ (参照) 発売価格 99 $ (参照)
16 nm 構造サイズ 14 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
3 GB GDDR5
28 fps (avg)
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU
4 GB GDDR5
12 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
3 GB GDDR5
45 fps (avg)
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU
4 GB GDDR5
35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
3 GB GDDR5
65 fps (avg)
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU
4 GB GDDR5
46 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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