NVIDIA GeForce GTX 1660
vs
NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB


GPUとベンチマークの比較

NVIDIA GeForce GTX 1660NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1660NVIDIA GeForce GTX 1660 に基づいており、1408 テクスチャ シェーダーと 22 実行ユニットを備えています。

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB は、768 シェーダーと 6 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB に基づいています。
NVIDIA GeForce GTX 1660 GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
NVIDIA GeForce GTX 1660 に基づく NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
TU116-300-A1 GPU Chip GP107-301-A1
Turing アーキテクチャ Pascal
22 ストリーミング マルチプロセッサ 6
1408 Shader 768
48 Render Output Units 24
88 Texture Units 48
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

NVIDIA GeForce GTX 1660 は、タイプ GDDR5 の 6 GB のグラフィック メモリを備え、192 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB は 3 GB GDDR5 グラフィックス メモリにアクセスできるため、84 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

6 GB メモリー容量 3 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR5
2.000 GHz メモリクロック 1.752 GHz
8.0 Gbps スピード 7.0 Gbps
192 GB/s メモリ帯域幅 84 GB/s
192 bit メモリインターフェース 96 bit

クロック速度

NVIDIA GeForce GTX 1660 はベースで最大 1.530 GHz のクロックを記録します。 NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB の基本周波数は 1.392 GHz です。

1.530 GHz 基本周波数 1.392 GHz
1.785 GHz ターボ周波数 1.518 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

NVIDIA GeForce GTX 1660 の TDP (熱設計電力) は 120 W です。 グラフィック カードには、1 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GBTDP は 75 W で、 PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

120 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 97 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power

クーラー&ファン

NVIDIA GeForce GTX 1660 には合計 0 Axial のファンがいます。

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB には 0 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
-- ファン 1 --
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 NVIDIA GeForce GTX 1660 には合計 3 画面を接続できます。

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB は、最大 3 画面をサポートします。

3 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

NVIDIA GeForce GTX 1660 は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 いいえ
復号化 VP9 復号化

寸法

NVIDIA GeForce GTX 1660 は 145 mm 長111 mm 高、 幅 -- です。

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB は 145 mm111 mm 高-- です。

145 mm 長さ 145 mm
111 mm 高さ 111 mm
-- --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

NVIDIA GeForce GTX 1660 は Q1/2019 に 219 $ (参照) の価格でリリースされました。

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB は Q2/2018 に 109 $ (参照) の価格で導入されました。

-- 商品番号 --
Q1/2019 リリース日 Q2/2018
219 $ (参照) 発売価格 109 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 14 nm
データシート ドキュメント データシート

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ここでは、NVIDIA GeForce GTX 1660 を評価して、他の訪問者が購入を決定するのに役立てることができます。 平均評価は 4.0 星 (1 評価) です。 今すぐ評価してください:
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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
40 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
30 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
3 GB GDDR5
15 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
55 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
3 GB GDDR5
29 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
77 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
3 GB GDDR5
37 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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