NVIDIA GeForce GTX 1660
vs
NVIDIA GeForce GTX TITAN X


GPUとベンチマークの比較

NVIDIA GeForce GTX 1660NVIDIA GeForce GTX TITAN X の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1660NVIDIA GeForce GTX 1660 に基づいており、1408 テクスチャ シェーダーと 22 実行ユニットを備えています。

NVIDIA GeForce GTX TITAN X は、3072 シェーダーと 24 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce GTX TITAN X に基づいています。
NVIDIA GeForce GTX 1660 GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X
NVIDIA GeForce GTX 1660 に基づく NVIDIA GeForce GTX TITAN X
TU116-300-A1 GPU Chip GM200-400-A1
Turing アーキテクチャ Maxwell 2.0
22 ストリーミング マルチプロセッサ 24
1408 Shader 3072
48 Render Output Units 96
88 Texture Units 192
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

NVIDIA GeForce GTX 1660 は、タイプ GDDR5 の 6 GB のグラフィック メモリを備え、192 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

NVIDIA GeForce GTX TITAN X は 12 GB GDDR5 グラフィックス メモリにアクセスできるため、337 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

6 GB メモリー容量 12 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR5
2.000 GHz メモリクロック 1.753 GHz
8.0 Gbps スピード 7.0 Gbps
192 GB/s メモリ帯域幅 337 GB/s
192 bit メモリインターフェース 384 bit

クロック速度

NVIDIA GeForce GTX 1660 はベースで最大 1.530 GHz のクロックを記録します。 NVIDIA GeForce GTX TITAN X の基本周波数は 1.000 GHz です。

1.530 GHz 基本周波数 1.000 GHz
1.785 GHz ターボ周波数 1.089 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

NVIDIA GeForce GTX 1660 の TDP (熱設計電力) は 120 W です。 グラフィック カードには、1 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

NVIDIA GeForce GTX TITAN XTDP は 250 W で、1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

120 W TDP 250 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 91 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

NVIDIA GeForce GTX 1660 には合計 0 Axial のファンがいます。

NVIDIA GeForce GTX TITAN X には 1 Radial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Radial
-- ファン 1 1 x 70 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 NVIDIA GeForce GTX 1660 には合計 3 画面を接続できます。

NVIDIA GeForce GTX TITAN X は、最大 4 画面をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0
1x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.2
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

NVIDIA GeForce GTX 1660 は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

NVIDIA GeForce GTX TITAN X の最大解像度は 4096x2160 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 4096x2160
12_1 DirectX 12
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR いいえ
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC いいえ
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 いいえ

寸法

NVIDIA GeForce GTX 1660 は 145 mm 長111 mm 高、 幅 -- です。

NVIDIA GeForce GTX TITAN X は 267 mm111 mm 高38 mm です。

145 mm 長さ 267 mm
111 mm 高さ 111 mm
-- 38 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16
いいえ SFF-Ready いいえ

追加データ

NVIDIA GeForce GTX 1660 は Q1/2019 に 219 $ (参照) の価格でリリースされました。

NVIDIA GeForce GTX TITAN X は Q1/2015 に 999 $ (参照) の価格で導入されました。

-- 商品番号 --
Q1/2019 リリース日 Q1/2015
219 $ (参照) 発売価格 999 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 28 nm
データシート ドキュメント --

これらのグラフィックス カードを今すぐ評価してください

ここでは、NVIDIA GeForce GTX 1660 を評価して、他の訪問者が購入を決定するのに役立てることができます。 平均評価は 3.9 星 (14 評価) です。 今すぐ評価してください:
ここでは、NVIDIA GeForce GTX TITAN X を評価して、他の訪問者が購入を決定するのに役立てることができます。 平均評価は 5.0 星 (1 評価) です。 今すぐ評価してください:

ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
40 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
55 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
77 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
55599

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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