GPUとベンチマークの比較

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 6 GB GDDR6 · 1.77 GHz · 120 W スピード指数 5/100

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti は NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (Turing) に基づいており、6 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 288 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GDDR6 · 1.78 GHz · 170 W スピード指数 11/100

NVIDIA GeForce RTX 3060 は NVIDIA GeForce RTX 3060 (Ampere) に基づいており、12 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 360 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

クイック比較

FP32性能では、NVIDIA GeForce RTX 3060はNVIDIA GeForce GTX 1660 Tiより134 %高速です。

NVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 3060
スピード指数
5/100
11/100
FP32
5.44 TFLOPS
12.72 TFLOPS
ターボ周波数
1.77 GHz
1.78 GHz
メモリー容量
6 GB GDDR6
12 GB GDDR6
メモリ帯域幅
288 GB/s
360 GB/s
TDP
120 W
170 W
発売価格
279 $
329 $
199 pt
257 pt

GPU

GPUNVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 3060
に基づくNVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 3060
GPU ChipTU116-400-A1GA106-300-A1
ストリーミング マルチプロセッサ2428
Shader15363584
Render Output Units4848
Texture Units96112
Raytracing Cores--28
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti には、Turing アーキテクチャに基づいた TU116-400-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

NVIDIA GeForce RTX 3060 は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA106-300-A1 に基づいています。

ストレージ

ストレージNVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 3060
メモリー容量6 GB12 GB
メモリ種別GDDR6GDDR6
メモリクロック1.500 GHz1.875 GHz
スピード12.0 Gbps15.0 Gbps
メモリ帯域幅288 GB/s360 GB/s
メモリインターフェース192 bit192 bit
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti のグラフィック メモリは 1.500 GHz で動作します。これは 12.0 Gbps の速度に相当します。

NVIDIA GeForce RTX 3060 のグラフィック メモリ速度は 15.0 Gbps で、クロック周波数は 1.875 GHz です。。

クロック速度

クロック速度NVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 3060
基本周波数1.500 GHz1.320 GHz
ターボ周波数1.770 GHz1.777 GHz
オーバークロック可能はいはい
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グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

熱設計

熱設計NVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 3060
TDP120 W170 W
Tjunction max95 °C93 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 8-Pin
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti は 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 120 W です。

NVIDIA GeForce RTX 3060 には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 170 W と指定しています。

クーラー&ファン

クーラー&ファンNVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 3060
ファンタイプAxialAxial
ファン 12--
クーラータイプ空冷空冷
ボリューム(アイドル)--0 dB
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

NVIDIA GeForce RTX 3060 には、GPU とメモリを冷却する 0 Axial メイン ファン があります。

接続性

接続性NVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 3060
最大画面34
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.1
DisplayPort1x DP 1.4a3x DP 1.4a
DVI1--
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti では、3 画面 までを操作できます。

NVIDIA GeForce RTX 3060 は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

機能セット

機能セットNVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 3060
最大 解決7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
Raytracingいいえはい
DLSS / FSRはいはい
LEDLED照明なしLED照明なし
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

NVIDIA GeForce RTX 3060 でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

サポートされているビデオコーデック

サポートされているビデオコーデックNVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 3060
h264復号化/符号化復号化/符号化
h265 / HEVC復号化/符号化復号化/符号化
VP8復号化復号化
VP9復号化復号化
AV1いいえ復号化
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特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

寸法

寸法NVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 3060
長さ145 mm--
高さ111 mm--
幅(スロット)2 Slots--
SFF-Readyいいえいいえ
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

NVIDIA GeForce RTX 3060 は、ケース内に -- のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

追加データ

追加データNVIDIA GeForce GTX 1660 TiNVIDIA GeForce RTX 3060
GPUインターフェースPCIe 3.0 x 16PCIe 4.0 x 16
リリース日Q1/2019Q1/2021
発売価格279 $329 $
構造サイズ12 nm8 nm
ドキュメントデータシートデータシート
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti は、Q1/2019 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

NVIDIA GeForce RTX 3060 は Q1/2021 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3060 +39.8 %

  1. 2,879
  2. 4,026

Port Royal (Raytracing) NVIDIA GeForce RTX 3060 +200.1 %

  1. 1,689
  2. 5,068

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. データなし
  2. 2,177

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

  1. データなし
  2. 29 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. データなし
  2. 35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. データなし
  2. 55 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

  1. データなし
  2. 9 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. データなし
  2. 24 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. データなし
  2. 58 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p) NVIDIA GeForce RTX 3060 +41.7 %

  1. 36 fps (avg)
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p) NVIDIA GeForce RTX 3060 +38.2 %

  1. 68 fps (avg)
  2. 94 fps (avg)

1920x1080 (1080p) NVIDIA GeForce RTX 3060 +42.9 %

  1. 91 fps (avg)
  2. 130 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3060 +36.6 %

  1. 65,249
  2. 89,106

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3060 +48.2 %

  1. 60,376
  2. 89,506

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS) NVIDIA GeForce RTX 3060 +133.8 %

  1. 5.44
  2. 12.72

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