NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR)
vs
GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 4G (rev. 2.0)


GPUとベンチマークの比較

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) には 3584 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.78 GHz で、FP32 の計算能力は 12.72 TFLOPS になります。

GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 4G (rev. 2.0) には 1024 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.23 GHz で動作し、2.26 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) には、28 ストリーミングを備えた Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 4G (rev. 2.0)GCN 4 アーキテクチャに基づいており、16 実行ユニットを備えています。
NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) GPU GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 4G (rev. 2.0)
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR に基づく AMD Radeon RX 560 (16 CU)
GA106-302-A1 GPU Chip Polaris 21 XT
Ampere アーキテクチャ GCN 4
28 ストリーミング マルチプロセッサ 16
3584 Shader 1024
48 Render Output Units 16
112 Texture Units 64
28 Raytracing Cores 0

ストレージ

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) には、12 GB の大容量 GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.875 GHz クロック。

GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 4G (rev. 2.0) には 4 GB の大きな GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.750GHz

12 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR5
1.875 GHz メモリクロック 1.750 GHz
15.0 Gbps スピード 7.0 Gbps
360 GB/s メモリ帯域幅 112 GB/s
192 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) のターボ クロックは 1.777 GHz です。 GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 4G (rev. 2.0) のターボ周波数は 1.234 GHz です。

1.320 GHz 基本周波数 1.176 GHz
1.777 GHz ターボ周波数 1.234 GHz
平均頻度 1.22 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) には、電力が供給される 1 x 8-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 93 °C と指定しています。

GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 4G (rev. 2.0) には、電力を供給する PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 97 °C です。

170 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 97 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power

クーラー&ファン

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 4G (rev. 2.0)空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
-- ファン 1 2 x 80 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) は、バージョン2.3 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 4G (rev. 2.0) は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートしています。

GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 4G (rev. 2.0) は、Microsoft の DirectX バージョン 12 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 5120x2880
12_2 (Ultimate) DirectX 12
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) は -- 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 4G (rev. 2.0) の幅は -- であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

-- 長さ 190 mm
-- 高さ 111 mm
-- 37 mm
-- 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 8

追加データ

8 ナノメートル プロセスを使用して製造された NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) は Q3/2021 にリリースされました。

Q2/2017 で公開された GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 4G (rev. 2.0) は、14 ナノメートルの構造幅で製造されています。

-- 商品番号 GV-RX560GAMING OC-4GD
Q3/2021 リリース日 Q2/2017
329 $ (参照) 発売価格 99 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 14 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR)
12 GB GDDR6
29 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR)
12 GB GDDR6
35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR)
12 GB GDDR6
55 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR)
12 GB GDDR6
9 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR)
12 GB GDDR6
24 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR) NVIDIA GeForce RTX 3060 (LHR)
12 GB GDDR6
58 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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