Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V


GPUとベンチマークの比較

Palit GeForce GTX 1650 StormX OCNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 128 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-VNVIDIA GeForce RTX 3090 (Ampere) に基づいており、24 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 936 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC には、Turing アーキテクチャに基づいた TU117-300-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA102-300-A1 に基づいています。
Palit GeForce GTX 1650 StormX OC GPU Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づく NVIDIA GeForce RTX 3090
TU117-300-A1 GPU Chip GA102-300-A1
Turing アーキテクチャ Ampere
14 ストリーミング マルチプロセッサ 82
896 Shader 10496
32 Render Output Units 112
56 Texture Units 328
0 Raytracing Cores 82

ストレージ

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC のグラフィック メモリは 2.000 GHz で動作します。これは 8.0 Gbps の速度に相当します。

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V のグラフィック メモリ速度は 19.5 Gbps で、クロック周波数は 1.219 GHz です。。

4 GB メモリー容量 24 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6X
2.000 GHz メモリクロック 1.219 GHz
8.0 Gbps スピード 19.5 Gbps
128 GB/s メモリ帯域幅 936 GB/s
128 bit メモリインターフェース 384 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.485 GHz 基本周波数 1.395 GHz
1.725 GHz ターボ周波数 1.860 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC は 1 x 6-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 75 W です。

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V には、エネルギーを供給する 3 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 420 W と指定しています。

75 W TDP 420 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

クーラー&ファン

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC には、合計 1 Axial のメイン ファン が装備されています。

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V には、GPU とメモリを冷却する 5 Axial (Card/Radiator) メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial (Card/Radiator)
1 x 70 mm ファン 1 3 x 90 mm
-- ファン 2 2 x 120 mm
空冷 クーラータイプ AIO水冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC では、3 画面 までを操作できます。

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
-- DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED iGame Energy Core

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

145 mm 長さ 316 mm
99 mm 高さ 182 mm
40 mm 61 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 4600 g
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC は、Q2/2019 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-VQ3/2021 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

NE51650S06G1-1170F 商品番号 --
Q2/2019 リリース日 Q3/2021
149 $ (参照) 発売価格 1,499 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
4 GB GDDR5
20 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V
24 GB GDDR6X
123 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
4 GB GDDR5
40 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V
24 GB GDDR6X
206 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
4 GB GDDR5
58 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V
24 GB GDDR6X
219 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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