Palit GeForce GTX 1660 StormX OC
vs
EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 ELITE GAMING RED


GPUとベンチマークの比較

Palit GeForce GTX 1660 StormX OCNVIDIA GeForce GTX 1660 (Turing) に基づいており、6 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 ELITE GAMING REDNVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Pascal) に基づいており、11 GB GDDR5X のグラフィックスを備えています。 484 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

Palit GeForce GTX 1660 StormX OC には、Turing アーキテクチャに基づいた TU116-300-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 ELITE GAMING RED は、Pascal アーキテクチャのグラフィックス チップ GP102-350-K1-A1 に基づいています。
Palit GeForce GTX 1660 StormX OC GPU EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 ELITE GAMING RED
NVIDIA GeForce GTX 1660 に基づく NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
TU116-300-A1 GPU Chip GP102-350-K1-A1
Turing アーキテクチャ Pascal
22 ストリーミング マルチプロセッサ 28
1408 Shader 3584
48 Render Output Units 88
88 Texture Units 224
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

Palit GeForce GTX 1660 StormX OC のグラフィック メモリは 2.000 GHz で動作します。これは 8.0 Gbps の速度に相当します。

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 ELITE GAMING RED のグラフィック メモリ速度は 11.0 Gbps で、クロック周波数は 1.376 GHz です。。

6 GB メモリー容量 11 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR5X
2.000 GHz メモリクロック 1.376 GHz
8.0 Gbps スピード 11.0 Gbps
192 GB/s メモリ帯域幅 484 GB/s
192 bit メモリインターフェース 352 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.530 GHz 基本周波数 1.569 GHz
1.830 GHz ターボ周波数 1.683 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Palit GeForce GTX 1660 StormX OC は 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 120 W です。

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 ELITE GAMING RED には、エネルギーを供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 250 W と指定しています。

120 W TDP 250 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 91 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

Palit GeForce GTX 1660 StormX OC には、合計 1 Axial のメイン ファン が装備されています。

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 ELITE GAMING RED には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
1 x 100 mm ファン 1 3 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

Palit GeForce GTX 1660 StormX OC では、3 画面 までを操作できます。

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 ELITE GAMING RED は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Palit GeForce GTX 1660 StormX OC を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 ELITE GAMING RED でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Palit GeForce GTX 1660 StormX OC は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 ELITE GAMING RED は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

168 mm 長さ 300 mm
122 mm 高さ 143 mm
40 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

Palit GeForce GTX 1660 StormX OC は、Q1/2019 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 ELITE GAMING REDQ1/2017 に市場に投入され、構造幅は 16 ナノメートルになります。製造された。

NE51660S18J9-165F 商品番号 11G-P4-6796-K5
Q1/2019 リリース日 Q1/2017
219 $ (参照) 発売価格 699 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 16 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

Palit GeForce GTX 1660 StormX OC Palit GeForce GTX 1660 StormX OC
6 GB GDDR5
41 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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