Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC V1 LHR
vs
ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP Edition


GPUとベンチマークの比較

Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC V1 LHRNVIDIA GeForce RTX 3070 LHR (Ampere) に基づいており、8 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 448 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP EditionNVIDIA GeForce GTX 1080 (Pascal) に基づいており、8 GB GDDR5X のグラフィックスを備えています。 320 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC V1 LHR には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA104-302-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP Edition は、Pascal アーキテクチャのグラフィックス チップ GP104-400-A1 / GP104-410-A1 に基づいています。
Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC V1 LHR GPU ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP Edition
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR に基づく NVIDIA GeForce GTX 1080
GA104-302-A1 GPU Chip GP104-400-A1 / GP104-410-A1
Ampere アーキテクチャ Pascal
46 ストリーミング マルチプロセッサ 20
5888 Shader 2560
96 Render Output Units 64
184 Texture Units 160
46 Raytracing Cores 0

ストレージ

Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC V1 LHR のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP Edition のグラフィック メモリ速度は 10.0 Gbps で、クロック周波数は 1.251 GHz です。。

8 GB メモリー容量 8 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR5X
1.750 GHz メモリクロック 1.251 GHz
14.0 Gbps スピード 10.0 Gbps
448 GB/s メモリ帯域幅 320 GB/s
256 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.500 GHz 基本周波数 1.683 GHz
1.845 GHz ターボ周波数 1.822 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC V1 LHR は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 270 W です。

ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP Edition には、エネルギーを供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 230 W と指定しています。

270 W TDP 230 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 94 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC V1 LHR には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP Edition には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 90 mm ファン 1 2 x 100 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
42-44 dB ボリューム(全負荷) --

接続性

Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC V1 LHR では、4 画面 までを操作できます。

ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP Edition は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC V1 LHR を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP Edition でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定可能なLED LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC V1 LHR は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP Edition は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

304 mm 長さ 300 mm
136 mm 高さ 148 mm
60 mm --
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC V1 LHR は、Q2/2021 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP EditionQ2/2016 に市場に投入され、構造幅は 16 ナノメートルになります。製造された。

NE63070H19P2-1040G 商品番号 ZT-P10800C-10P
Q2/2021 リリース日 Q2/2016
689 $ 発売価格 599 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 16 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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