Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC
vs
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3


GPUとベンチマークの比較

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OCNVIDIA GeForce RTX 3080 (Ampere) に基づいており、10 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 760 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3NVIDIA GeForce RTX 3080 (Ampere) に基づいており、10 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 760 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA102-200-K1-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA102-200-K1-A1 に基づいています。
Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC GPU INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3
NVIDIA GeForce RTX 3080 に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080
GA102-200-K1-A1 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Ampere アーキテクチャ Ampere
68 ストリーミング マルチプロセッサ 68
8704 Shader 8704
96 Render Output Units 96
272 Texture Units 272
68 Raytracing Cores 68

ストレージ

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC のグラフィック メモリは 1.188 GHz で動作します。これは 19.0 Gbps の速度に相当します。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 のグラフィック メモリ速度は 19.0 Gbps で、クロック周波数は 1.188 GHz です。。

10 GB メモリー容量 10 GB
GDDR6X メモリ種別 GDDR6X
1.188 GHz メモリクロック 1.188 GHz
19.0 Gbps スピード 19.0 Gbps
760 GB/s メモリ帯域幅 760 GB/s
320 bit メモリインターフェース 320 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.440 GHz 基本周波数 1.440 GHz
1.860 GHzGPUグループからの逸脱+ 9 % ターボ周波数 1.770 GHzGPUグループからの逸脱+ 4 %
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC は 3 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 340 WGPUグループからの逸脱+ 6 % です。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 には、エネルギーを供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 340 WGPUグループからの逸脱+ 6 % と指定しています。

340 WGPUグループからの逸脱+ 6 % TDP 340 WGPUグループからの逸脱+ 6 %
370 W TDP (up) 340 WGPUグループからの逸脱-8 %
93 °C Tjunction max 93 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 90 mm ファン 1 3 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
42-44 dB ボリューム(全負荷) 42-44 dB

接続性

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC では、4 画面 までを操作できます。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定可能なLED LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

304 mm 長さ 300 mm
136 mm 高さ 135 mm
60 mm --
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC は、Q4/2020 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3Q4/2020 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

NED3080H19IA-1020G 商品番号 C30803-106XX-1810VA37
Q4/2020 リリース日 Q4/2020
829 $ 発売価格 899 $
8 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC
10 GB GDDR6X
64 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3
10 GB GDDR6X
61 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC
10 GB GDDR6X
76 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3
10 GB GDDR6X
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC
10 GB GDDR6X
113 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3
10 GB GDDR6X
108 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC
10 GB GDDR6X
39 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3
10 GB GDDR6X
37 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC
10 GB GDDR6X
78 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3
10 GB GDDR6X
75 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC
10 GB GDDR6X
131 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3
10 GB GDDR6X
124 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC
10 GB GDDR6X
111 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3
10 GB GDDR6X
106 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC
10 GB GDDR6X
190 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3
10 GB GDDR6X
181 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC
10 GB GDDR6X
216 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3
10 GB GDDR6X
206 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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