PNY GeForce RTX 3080 12GB UPRISING Triple Fan LHR
vs
Gainward GeForce GTX 1070 Ti


GPUとベンチマークの比較

PNY GeForce RTX 3080 12GB UPRISING Triple Fan LHRNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB (Ampere) に基づいており、12 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 912 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

Gainward GeForce GTX 1070 TiNVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Pascal) に基づいており、8 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 256 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

PNY GeForce RTX 3080 12GB UPRISING Triple Fan LHR には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA102 グラフィックス チップがインストールされています。

Gainward GeForce GTX 1070 Ti は、Pascal アーキテクチャのグラフィックス チップ GP104-300-A1 に基づいています。
PNY GeForce RTX 3080 12GB UPRISING Triple Fan LHR GPU Gainward GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB に基づく NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
GA102 GPU Chip GP104-300-A1
Ampere アーキテクチャ Pascal
70 ストリーミング マルチプロセッサ 199
8960 Shader 2432
112 Render Output Units 64
280 Texture Units 152
70 Raytracing Cores 0

ストレージ

PNY GeForce RTX 3080 12GB UPRISING Triple Fan LHR のグラフィック メモリは 1.188 GHz で動作します。これは 19.0 Gbps の速度に相当します。

Gainward GeForce GTX 1070 Ti のグラフィック メモリ速度は 8.0 Gbps で、クロック周波数は 2.002 GHz です。。

12 GB メモリー容量 8 GB
GDDR6X メモリ種別 GDDR5
1.188 GHz メモリクロック 2.002 GHz
19.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
912 GB/s メモリ帯域幅 256 GB/s
384 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.260 GHz 基本周波数 1.607 GHz
1.710 GHz ターボ周波数 1.683 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

PNY GeForce RTX 3080 12GB UPRISING Triple Fan LHR は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 350 W です。

Gainward GeForce GTX 1070 Ti には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 180 W と指定しています。

350 W TDP 180 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 94 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

PNY GeForce RTX 3080 12GB UPRISING Triple Fan LHR には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

Gainward GeForce GTX 1070 Ti には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 90 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

PNY GeForce RTX 3080 12GB UPRISING Triple Fan LHR では、4 画面 までを操作できます。

Gainward GeForce GTX 1070 Ti は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

PNY GeForce RTX 3080 12GB UPRISING Triple Fan LHR を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

Gainward GeForce GTX 1070 Ti でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

PNY GeForce RTX 3080 12GB UPRISING Triple Fan LHR は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Gainward GeForce GTX 1070 Ti は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

317 mm 長さ 252 mm
115 mm 高さ 112 mm
60 mm --
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

PNY GeForce RTX 3080 12GB UPRISING Triple Fan LHR は、Q1/2022 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

Gainward GeForce GTX 1070 TiQ4/2017 に市場に投入され、構造幅は 16 ナノメートルになります。製造された。

VCG308012LTFMPB 商品番号 426018336-3989
Q1/2022 リリース日 Q4/2017
699 $ (参照) 発売価格 449 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 16 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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