PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR
vs
MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC


GPUとベンチマークの比較

PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHRNVIDIA GeForce RTX 3080 LHR (Ampere) に基づいており、10 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 760 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

MSI Radeon RX 580 Armor 4G OCAMD Radeon RX 580 (36 CU) (GCN 4) に基づいており、4 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 224 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA102-202-K1-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC は、GCN 4 アーキテクチャのグラフィックス チップ Polaris 20 XT に基づいています。
PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR GPU MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR に基づく AMD Radeon RX 580 (36 CU)
GA102-202-K1-A1 GPU Chip Polaris 20 XT
Ampere アーキテクチャ GCN 4
68 ストリーミング マルチプロセッサ 36
8704 Shader 2304
96 Render Output Units 32
272 Texture Units 144
68 Raytracing Cores 0

ストレージ

PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR のグラフィック メモリは 1.188 GHz で動作します。これは 19.0 Gbps の速度に相当します。

MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC のグラフィック メモリ速度は 7.0 Gbps で、クロック周波数は 1.750 GHz です。。

10 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6X メモリ種別 GDDR5
1.188 GHz メモリクロック 1.750 GHz
19.0 Gbps スピード 7.0 Gbps
760 GB/s メモリ帯域幅 224 GB/s
320 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.440 GHz 基本周波数 1.257 GHz
1.710 GHz ターボ周波数 1.366 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 320 W です。

MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 185 W と指定しています。

320 W TDP 185 W
370 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 90 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 90 mm ファン 1 2 x 100 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
42-44 dB ボリューム(全負荷) --

接続性

PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR では、4 画面 までを操作できます。

MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定可能なLED LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

294 mm 長さ 269 mm
112 mm 高さ 125 mm
56 mm 38 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR は、Q2/2021 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

MSI Radeon RX 580 Armor 4G OCQ3/2018 に市場に投入され、構造幅は 14 ナノメートルになります。製造された。

VCG308010LTFXMPB 商品番号 --
Q2/2021 リリース日 Q3/2018
739 $ 発売価格 229 $
8 nm 構造サイズ 14 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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