PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB
vs
MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING


GPUとベンチマークの比較

PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GBAMD Radeon RX 6500 XT (RDNA 2) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 144 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMINGNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (Turing) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB には、RDNA 2 アーキテクチャに基づいた Navi 24 XT グラフィックス チップがインストールされています。

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU116-250-KA-A1 に基づいています。
PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB GPU MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING
AMD Radeon RX 6500 XT に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Navi 24 XT GPU Chip TU116-250-KA-A1
RDNA 2 アーキテクチャ Turing
16 ストリーミング マルチプロセッサ 20
1024 Shader 1280
32 Render Output Units 32
64 Texture Units 80
16 Raytracing Cores 0

ストレージ

PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB のグラフィック メモリは 2.250 GHz で動作します。これは 18.0 Gbps の速度に相当します。

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING のグラフィック メモリ速度は 12.0 Gbps で、クロック周波数は 1.500 GHz です。。

4 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
2.250 GHz メモリクロック 1.500 GHz
18.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
144 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
64 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

2.200 GHz 基本周波数 1.530 GHz
2.820 GHz ターボ周波数 1.725 GHz
2.65 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB は 1 x 6-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 107 W です。

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 100 W と指定しています。

107 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 90 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 80 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB では、2 画面 までを操作できます。

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

2 最大画面 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED MSI Mystic Light

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化 h264 復号化/符号化
復号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB は PCIe 4.0 x 4 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

191 mm 長さ 248 mm
126 mm 高さ 127 mm
40 mm 44 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 4 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB は、Q1/2022 以来、6 ナノメートルの構造幅で製造されています。

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMINGQ4/2019 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

AXRX 6500 XT 4GBD6-DH/OC 商品番号 --
Q1/2022 リリース日 Q4/2019
199 $ (参照) 発売価格 159 $ (参照)
6 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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