Sapphire Pulse Radeon RX 6600
vs
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC


GPUとベンチマークの比較

Sapphire Pulse Radeon RX 6600AMD Radeon RX 6600 (RDNA 2) に基づいており、8 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 224 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OCNVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) に基づいており、8 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 224 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 には、RDNA 2 アーキテクチャに基づいた Navi 23 XL グラフィックス チップがインストールされています。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA106-150-A1 に基づいています。
Sapphire Pulse Radeon RX 6600 GPU ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC
AMD Radeon RX 6600 に基づく NVIDIA GeForce RTX 3050
Navi 23 XL GPU Chip GA106-150-A1
RDNA 2 アーキテクチャ Ampere
28 ストリーミング マルチプロセッサ 20
1792 Shader 2560
64 Render Output Units 48
112 Texture Units 80
28 Raytracing Cores 20

ストレージ

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC のグラフィック メモリ速度は 14.0 Gbps で、クロック周波数は 1.750 GHz です。。

8 GB メモリー容量 8 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.750 GHz メモリクロック 1.750 GHz
14.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
224 GB/s メモリ帯域幅 224 GB/s
128 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.626 GHz 基本周波数 1.552 GHz
2.491 GHz ターボ周波数 1.807 GHz
2.04 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 は 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 132 W です。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 130 W と指定しています。

132 W TDP 130 W
140 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 では、4 画面 までを操作できます。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 復号化
復号化/符号化 VP8 復号化
復号化/符号化 VP9 復号化

寸法

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 は PCIe 4.0 x 8 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

193 mm 長さ 224 mm
120 mm 高さ 116 mm
40 mm 39 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
710 g 重量 --
PCIe 4.0 x 8 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 は、Q4/2021 以来、7 ナノメートルの構造幅で製造されています。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OCQ1/2022 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

11310-01-20G 商品番号 ZT-A30500H-10M
Q4/2021 リリース日 Q1/2022
329 $ (参照) 発売価格 249 $ (参照)
7 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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