Sapphire Radeon RX 6800
vs
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4


GPUとベンチマークの比較

Sapphire Radeon RX 6800AMD Radeon RX 6800 (RDNA 2) に基づいており、16 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 512 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4NVIDIA GeForce RTX 3080 (Ampere) に基づいており、10 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 760 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

Sapphire Radeon RX 6800 には、RDNA 2 アーキテクチャに基づいた Navi 21 グラフィックス チップがインストールされています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA102-200-K1-A1 に基づいています。
Sapphire Radeon RX 6800 GPU INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
AMD Radeon RX 6800 に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080
Navi 21 GPU Chip GA102-200-K1-A1
RDNA 2 アーキテクチャ Ampere
60 ストリーミング マルチプロセッサ 68
3840 Shader 8704
96 Render Output Units 96
240 Texture Units 272
60 Raytracing Cores 68

ストレージ

Sapphire Radeon RX 6800 のグラフィック メモリは 2.000 GHz で動作します。これは 16.0 Gbps の速度に相当します。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 のグラフィック メモリ速度は 19.0 Gbps で、クロック周波数は 1.188 GHz です。。

16 GB メモリー容量 10 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6X
2.000 GHz メモリクロック 1.188 GHz
16.0 Gbps スピード 19.0 Gbps
512 GB/s メモリ帯域幅 760 GB/s
256 bit メモリインターフェース 320 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.800 GHz 基本周波数 1.440 GHz
2.105 GHz ターボ周波数 1.770 GHz
1.82 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Sapphire Radeon RX 6800 は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 250 W です。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 には、エネルギーを供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 340 W と指定しています。

250 W TDP 340 W
285 W TDP (up) 370 W
100 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

Sapphire Radeon RX 6800 には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 85 mm ファン 1 3 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
37 dB ボリューム(全負荷) 42-45 dB

接続性

Sapphire Radeon RX 6800 では、4 画面 までを操作できます。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

機能セット

Sapphire Radeon RX 6800 を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定できないLED LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 復号化
復号化/符号化 VP8 復号化
復号化/符号化 VP9 復号化

寸法

Sapphire Radeon RX 6800 は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

267 mm 長さ 300 mm
120 mm 高さ 135 mm
40 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

Sapphire Radeon RX 6800 は、Q4/2020 以来、7 ナノメートルの構造幅で製造されています。

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4Q4/2020 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

21305-01-20G 商品番号 C30804-106XX-1810VA36
Q4/2020 リリース日 Q4/2020
579 $ (参照) 発売価格 929 $
7 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

これらのグラフィックス カードを今すぐ評価してください

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
51 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
61 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
59 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
87 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
108 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
30 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
37 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
60 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
75 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
104 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
124 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
91 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
106 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
178 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
181 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
195 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
206 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
165447

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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