ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge
vs
GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC 8G


GPUとベンチマークの比較

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin EdgeNVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) に基づいており、8 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 224 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC 8GNVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) に基づいており、8 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 224 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA106-150-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC 8G は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA106-150-A1 に基づいています。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge GPU GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC 8G
NVIDIA GeForce RTX 3050 に基づく NVIDIA GeForce RTX 3050
GA106-150-A1 GPU Chip GA106-150-A1
Ampere アーキテクチャ Ampere
20 ストリーミング マルチプロセッサ 20
2560 Shader 2560
48 Render Output Units 48
80 Texture Units 80
20 Raytracing Cores 20

ストレージ

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC 8G のグラフィック メモリ速度は 14.0 Gbps で、クロック周波数は 1.750 GHz です。。

8 GB メモリー容量 8 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.750 GHz メモリクロック 1.750 GHz
14.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
224 GB/s メモリ帯域幅 224 GB/s
128 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.552 GHz 基本周波数 1.552 GHz
1.777 GHz ターボ周波数 1.822 GHzGPUグループからの逸脱+ 3 %
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge は 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 130 W です。

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC 8G には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 130 W と指定しています。

130 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC 8G には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 3 x 80 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge では、4 画面 までを操作できます。

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC 8G は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC 8G でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED GIGABYTE RGB Fusion

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC 8G は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

224 mm 長さ 282 mm
116 mm 高さ 117 mm
39 mm 41 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge は、Q1/2022 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Gaming OC 8GQ1/2022 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

ZT-A30500E-10M 商品番号 GV-N3050GAMING OC-8GD
Q1/2022 リリース日 Q1/2022
249 $ (参照) 発売価格 249 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

人気比較

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