GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER
ベンチマークと技術データ


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ベンチマークと技術データ

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER のすべての技術データとさまざまなベンチマークがこのページにリストされています。 グラフィックス カードは、GB203-400-A1 (Blackwell) グラフィックス チップに基づいており、構造幅 5 nm で製造されています。 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER は、最大解像度 7680x4320 で最大 4 画面 を操作できます。 。

GPU

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER には、10752 シェーダを備えた 84 実行ユニット があります。 これにより、グラフィックス カードの理論上の FP32 演算能力は 60.32 TFLOPS になります。

に基づく: NVIDIA GeForce RTX 5080
GPU Chip: GB203-400-A1 (Blackwell)
ストリーミング マルチプロセッサ: 84
Shader: 10752
Render Output Units: 128
Texture Units: 336
Raytracing Cores: 84

ストレージ

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER には、タイプ GDDR7 の 16 GB グラフィックス メモリ が搭載されています。 グラフィックス カードのメモリ クロックは 1.875 GHz、速度は 30 Gbps です。

メモリー容量: 16 GB
メモリ種別: GDDR7
メモリクロック: 1.875 GHz
スピード: 30.0 Gbps
メモリ帯域幅: 960 GB/s
メモリインターフェース: 256 bit

クロック速度

このグラフィックス カードの基本周波数は 2.295 GHz で、メーカーは最大ターボ クロックを 2.805 GHz と指定しています。 サポートされている場合 (下記を参照)、オーバークロックによってパフォーマンスをさらに向上させることができます。

基本周波数: 2.295 GHz
ターボ周波数: 2.805 GHzGPUグループからの逸脱+ 7 %
平均頻度:
オーバークロック可能: はい

熱設計

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER1 x 16-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は -- です。

TDP: 360 W (参照)
TDP (up): --
Tjunction max: 88 °C
PCIe-Power: 1 x 16-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは、空冷 によって冷却されます。

ファンタイプ: Axial
ファン 1: 3 x 110 mm
ファン 2: --
クーラータイプ: 空冷
ボリューム(アイドル): 0 dB / サイレント
ボリューム(全負荷): --

接続性

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER では、最大 4 モニター を操作できます。

最大画面: 4
HDCP-Version: 2.3
HDMI Ports: 1x HDMI v2.1b
DP Ports: 3x DP v2.1b
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: --

機能セット

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER を使用すると、最大 7680x4320 ピクセルの解像度で画面を操作できます。 さらにDirectX 標準バージョン 12_2 (Ultimate) もサポートされています。

最大 解決: 7680x4320
DirectX: 12_2 (Ultimate)
Raytracing: はい
DLSS / FSR: はい
LED: GIGABYTE RGB Fusion

サポートされているビデオコーデック

この領域には、プロセッサの負荷を最小限に抑え、消費電力の削減につながる、GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER がハードウェアでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。

h264: 復号化/符号化
h265 / HEVC: 復号化/符号化
VP8: 復号化/符号化
VP9: 復号化/符号化
AV1: 復号化/符号化

寸法

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER には、ケース内に 4 PCIe-Slots のスペースが必要です。 長さは 360 mm、高さは 150 mm、幅は 75 mm です。

長さ: 360 mm
高さ: 150 mm
幅: 75 mm
幅(スロット): 4 PCIe-Slots
重量: --
SFF-Ready: いいえ

追加データ

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER は Q1/20251,169 $ (参照) の価格でリリースされました。 %%group_ Structure%% nm で製造されたグラフィックス カードは、PCIe 5 x 16 レーン を介してシステムに接続されています。

GPUインターフェース: PCIe 5 x 16
リリース日: Q1/2025
発売価格: 1,169 $ (参照)
構造サイズ: 5 nm
商品番号: GV-N5080AORUS M-16GD
ドキュメント: データシート

このグラフィックス カードを評価する

ここでは、このグラフィックス カードを評価し、他の訪問者の購入決定に役立てることができます。 現在、このグラフィックス カードの平均評価は 4.0 星 (2 評価) です。 今すぐ自分で評価してください:

ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER
16 GB GDDR7
16635
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
GPUグループの平均
16059

Steel Nomad Light Graphics score

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER
16 GB GDDR7
35934
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
GPUグループの平均
34689

Steel Nomad Graphics score

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER
16 GB GDDR7
8390
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
GPUグループの平均
8099

Port Royal (Raytracing)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER
16 GB GDDR7
22755
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
GPUグループの平均
21967

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER
16 GB GDDR7
9264
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
GPUグループの平均
8943

Solar Bay (Raytracing)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 MASTER
16 GB GDDR7
156716
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
GPUグループの平均
151286

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

その他のベンチマーク

グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。

グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。

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