3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC 8G には、38 実行 と 4864 シェーダー ユニット が装備されています。 単精度では、理論上の FP32 の計算能力 16.49 TFLOPS が達成されます。
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC 8G には256 ビット幅のメモリ インターフェイスがあり、448 GB/s のメモリ帯域幅 が実現されます。 合計で、8 GB GDDR6 グラフィックス メモリ がグラフィックス カードで使用可能です。
メーカーは、GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC 8G のメモリ クロックを 1.410 GHz (ベース クロック) または 1.695 GHz (ターボ クロック) で指定します。 オーバークロックがサポートされている場合 (下記を参照)、クロック レートをさらに高めることができます。
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC 8G には、グラフィックス カードにエネルギーを供給する 1 x 8-Pin コネクタ があります。 カードの最大動作温度は 93 °C です。
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC 8G には、グラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリの冷却に使用される 2 Axial メイン ファン が装備されています。
最大 4 画面 を GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC 8G に接続できるため、バージョン 2.3 では下位互換性のあるコピー保護 HDCP が適用されます。 がサポートされています。
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC 8G は、最大解像度 7680x4320 ピクセル とDirectX 標準バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートします。
プロセッサの負荷を最小限に抑えるために、ハードウェアの GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC 8G でデコード/エンコードできるビデオ コーデックのリストを次に示します。
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC 8G の寸法は、長さ 242 mm、高さ 124 mm、幅 41 mm です。 したがって、ケースでは 2 PCIe-Slots が必要になります。
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC 8G は、8 nm の構造幅で製造され、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。 グラフィックス カードは Q4/2020 にリリースされました。
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC 8Gモデル名を入力すると、比較ページが自動的に開きます。
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。
The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。
Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。
Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
グラフィックカードのその他のベンチマーク GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC 8G