FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING には、36 実行 と 4608 シェーダー ユニット が装備されています。 単精度では、理論上の FP32 の計算能力 25.32 TFLOPS が達成されます。
GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING には128 ビット幅のメモリ インターフェイスがあり、448 GB/s のメモリ帯域幅 が実現されます。 合計で、16 GB GDDR7 グラフィックス メモリ がグラフィックス カードで使用可能です。
メーカーは、GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING のメモリ クロックを 2.407 GHz (ベース クロック) または 2.572 GHz (ターボ クロック) で指定します。 オーバークロックがサポートされている場合 (下記を参照)、クロック レートをさらに高めることができます。
GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING には、グラフィックス カードにエネルギーを供給する 1 x 8-Pin コネクタ があります。 カードの最大動作温度は 85 °C です。
GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING には、グラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリの冷却に使用される 3 Axial メイン ファン が装備されています。
最大 4 画面 を GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING に接続できるため、バージョン 2.3 では下位互換性のあるコピー保護 HDCP が適用されます。 がサポートされています。
GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING は、最大解像度 7680x4320 ピクセル とDirectX 標準バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートします。
プロセッサの負荷を最小限に抑えるために、ハードウェアの GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING でデコード/エンコードできるビデオ コーデックのリストを次に示します。
GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING の寸法は、長さ 281 mm、高さ 119 mm、幅 40 mm です。 したがって、ケースでは 2 PCIe-Slots が必要になります。
GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING は、4 nm の構造幅で製造され、PCIe 5 x 8 レーン インターフェイスを備えています。 グラフィックス カードは Q3/2025 にリリースされました。
GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMINGモデル名を入力すると、比較ページが自動的に開きます。
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
NVIDIA GeForce RTX 5060 TI 16GBの公開MonkeyBench結果(WebGPU)4件の平均。
グラフィックカードのその他のベンチマーク GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING