GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC
ベンチマークと技術データ


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ベンチマークと技術データ

ここには、GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC のすべての技術データとさまざまなベンチマークがあります。 このグラフィックス カードでは、最大解像度 7680x4320 の最大 4 画面 を操作できます。 GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC の最大ターボ クロックは 2.730 GHz であるため、グラフィックス カードは 58.71 TFLOPS の FP32 演算能力を実現します。

GPU

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC には、84 実行10752 シェーダー ユニット が装備されています。 単精度では、理論上の FP32 の計算能力 58.71 TFLOPS が達成されます。

に基づく: NVIDIA GeForce RTX 5080
GPU Chip: GB203-400-A1 (Blackwell)
ストリーミング マルチプロセッサ: 84
Shader: 10752
Render Output Units: 128
Texture Units: 336
Raytracing Cores: 84

ストレージ

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC には256 ビット幅のメモリ インターフェイスがあり、960 GB/s のメモリ帯域幅 が実現されます。 合計で、16 GB GDDR7 グラフィックス メモリ がグラフィックス カードで使用可能です。

メモリー容量: 16 GB
メモリ種別: GDDR7
メモリクロック: 1.875 GHz
スピード: 30.0 Gbps
メモリ帯域幅: 960 GB/s
メモリインターフェース: 256 bit

クロック速度

メーカーは、GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC のメモリ クロックを 2.295 GHz (ベース クロック) または 2.730 GHz (ターボ クロック) で指定します。 オーバークロックがサポートされている場合 (下記を参照)、クロック レートをさらに高めることができます。

基本周波数: 2.295 GHz
ターボ周波数: 2.730 GHzGPUグループからの逸脱+ 4 %
平均頻度:
オーバークロック可能: はい

熱設計

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC には、グラフィックス カードにエネルギーを供給する 1 x 16-Pin コネクタ があります。 カードの最大動作温度88 °C です。

TDP: 360 W (参照)
TDP (up): --
Tjunction max: 88 °C
PCIe-Power: 1 x 16-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC には、グラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリの冷却に使用される 3 Axial メイン ファン が装備されています。

ファンタイプ: Axial
ファン 1: 3 x 110 mm
ファン 2: --
クーラータイプ: 空冷
ボリューム(アイドル): 0 dB / サイレント
ボリューム(全負荷): --

接続性

最大 4 画面 を GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC に接続できるため、バージョン 2.3 では下位互換性のあるコピー保護 HDCP が適用されます。 がサポートされています。

最大画面: 4
HDCP-Version: 2.3
HDMI Ports: 1x HDMI v2.1b
DP Ports: 3x DP v2.1b
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: --

機能セット

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC は、最大解像度 7680x4320 ピクセルDirectX 標準バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートします。

最大 解決: 7680x4320
DirectX: 12_2 (Ultimate)
Raytracing: はい
DLSS / FSR: はい
LED: GIGABYTE RGB Fusion

サポートされているビデオコーデック

プロセッサの負荷を最小限に抑えるために、ハードウェアの GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC でデコード/エンコードできるビデオ コーデックのリストを次に示します。

h264: 復号化/符号化
h265 / HEVC: 復号化/符号化
VP8: 復号化/符号化
VP9: 復号化/符号化
AV1: 復号化/符号化

寸法

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC の寸法は、長さ 340 mm、高さ 140 mm、幅 70 mm です。 したがって、ケースでは 4 PCIe-Slots が必要になります。

長さ: 340 mm
高さ: 140 mm
幅: 70 mm
幅(スロット): 4 PCIe-Slots
重量: --
SFF-Ready: いいえ

追加データ

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC は、%%group_structural%% nm の構造幅で製造され、PCIe 5 x 16 レーン インターフェイスを備えています。 グラフィックス カードは Q1/2025 にリリースされました。

GPUインターフェース: PCIe 5 x 16
リリース日: Q1/2025
発売価格: 1,169 $ (参照)
構造サイズ: 5 nm
商品番号: GV-N5080GAMING OC-16GD
ドキュメント: データシート

このグラフィックス カードを評価する

ここでは、このグラフィックス カードを評価し、他の訪問者の購入決定に役立てることができます。 現在、このグラフィックス カードの平均評価は 5.0 星 (2 評価) です。 今すぐ自分で評価してください:

ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC
16 GB GDDR7
16406
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
GPUグループの平均
16059

Steel Nomad Light Graphics score

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC
16 GB GDDR7
35438
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
GPUグループの平均
34689

Steel Nomad Graphics score

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC
16 GB GDDR7
8274
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
GPUグループの平均
8099

Port Royal (Raytracing)

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC
16 GB GDDR7
22441
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
GPUグループの平均
21967

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC
16 GB GDDR7
9136
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
GPUグループの平均
8943

Solar Bay (Raytracing)

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC
16 GB GDDR7
154552
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
GPUグループの平均
151286

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

その他のベンチマーク

グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。

グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。

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