3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
Palit GeForce GTX 1650 SUPER GP OC には、20 実行 と 1280 シェーダー ユニット が装備されています。 単精度では、理論上の FP32 の計算能力 4.54 TFLOPS が達成されます。
Palit GeForce GTX 1650 SUPER GP OC には128 ビット幅のメモリ インターフェイスがあり、192 GB/s のメモリ帯域幅 が実現されます。 合計で、4 GB GDDR6 グラフィックス メモリ がグラフィックス カードで使用可能です。
メーカーは、Palit GeForce GTX 1650 SUPER GP OC のメモリ クロックを 1.530 GHz (ベース クロック) または 1.770 GHz (ターボ クロック) で指定します。 オーバークロックがサポートされている場合 (下記を参照)、クロック レートをさらに高めることができます。
Palit GeForce GTX 1650 SUPER GP OC には、グラフィックス カードにエネルギーを供給する 1 x 6-Pin コネクタ があります。 カードの最大動作温度は 90 °C です。
Palit GeForce GTX 1650 SUPER GP OC には、グラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリの冷却に使用される 2 Axial メイン ファン が装備されています。
最大 3 画面 を Palit GeForce GTX 1650 SUPER GP OC に接続できるため、バージョン 2.2 では下位互換性のあるコピー保護 HDCP が適用されます。 がサポートされています。
Palit GeForce GTX 1650 SUPER GP OC は、最大解像度 7680x4320 ピクセル とDirectX 標準バージョン 12_1 をサポートします。
プロセッサの負荷を最小限に抑えるために、ハードウェアの Palit GeForce GTX 1650 SUPER GP OC でデコード/エンコードできるビデオ コーデックのリストを次に示します。
Palit GeForce GTX 1650 SUPER GP OC の寸法は、長さ 170 mm、高さ 115 mm、幅 40 mm です。 したがって、ケースでは 2 PCIe-Slots が必要になります。
Palit GeForce GTX 1650 SUPER GP OC は、12 nm の構造幅で製造され、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。 グラフィックス カードは Q4/2019 にリリースされました。
Palit GeForce GTX 1650 SUPER GP OCモデル名を入力すると、比較ページが自動的に開きます。
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。
Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。
Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPERの公開MonkeyBench結果(WebGPU)1件の平均。
グラフィックカードのその他のベンチマーク Palit GeForce GTX 1650 SUPER GP OC