3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 には、8 実行 と 512 シェーダー ユニット が装備されています。 単精度では、理論上の FP32 の計算能力 1.21 TFLOPS が達成されます。
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 には128 ビット幅のメモリ インターフェイスがあり、112 GB/s のメモリ帯域幅 が実現されます。 合計で、4 GB GDDR5 グラフィックス メモリ がグラフィックス カードで使用可能です。
メーカーは、SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 のメモリ クロックを 1.100 GHz (ベース クロック) または 1.183 GHz (ターボ クロック) で指定します。 オーバークロックがサポートされている場合 (下記を参照)、クロック レートをさらに高めることができます。
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 には、グラフィックス カードにエネルギーを供給する -- コネクタ があります。 カードの最大動作温度は 80 °C です。
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 には、グラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリの冷却に使用される 1 Axial メイン ファン が装備されています。
最大 4 画面 を SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 に接続できるため、バージョン 2.2 では下位互換性のあるコピー保護 HDCP が適用されます。 がサポートされています。
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 は、最大解像度 5120x2880 ピクセル とDirectX 標準バージョン 12 をサポートします。
プロセッサの負荷を最小限に抑えるために、ハードウェアの SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 でデコード/エンコードできるビデオ コーデックのリストを次に示します。
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 の寸法は、長さ 158 mm、高さ 112 mm、幅 28 mm です。 したがって、ケースでは 2 PCIe-Slots が必要になります。
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 は、14 nm の構造幅で製造され、PCIe 3.0 x 8 レーン インターフェイスを備えています。 グラフィックス カードは Q4/2017 にリリースされました。
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2モデル名を入力すると、比較ページが自動的に開きます。
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。
Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
グラフィックカードのその他のベンチマーク SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2