3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 には、24 実行 と 1536 シェーダー ユニット が装備されています。 単精度では、理論上の FP32 の計算能力 5.44 TFLOPS が達成されます。
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 には192 ビット幅のメモリ インターフェイスがあり、288 GB/s のメモリ帯域幅 が実現されます。 合計で、6 GB GDDR6 グラフィックス メモリ がグラフィックス カードで使用可能です。
メーカーは、ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 のメモリ クロックを 1.500 GHz (ベース クロック) または 1.770 GHz (ターボ クロック) で指定します。 オーバークロックがサポートされている場合 (下記を参照)、クロック レートをさらに高めることができます。
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 には、グラフィックス カードにエネルギーを供給する 1 x 8-Pin コネクタ があります。 カードの最大動作温度は 95 °C です。
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 には、グラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリの冷却に使用される 2 Axial メイン ファン が装備されています。
最大 3 画面 を ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 に接続できるため、バージョン 2.2 では下位互換性のあるコピー保護 HDCP が適用されます。 がサポートされています。
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 は、最大解像度 7680x4320 ピクセル とDirectX 標準バージョン 12_1 をサポートします。
プロセッサの負荷を最小限に抑えるために、ハードウェアの ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 でデコード/エンコードできるビデオ コーデックのリストを次に示します。
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 の寸法は、長さ 173 mm、高さ 111 mm、幅 35 mm です。 したがって、ケースでは 2 PCIe-Slots が必要になります。
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 は、12 nm の構造幅で製造され、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。 グラフィックス カードは Q1/2019 にリリースされました。
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6モデル名を入力すると、比較ページが自動的に開きます。
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。
Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
NVIDIA GeForce GTX 1660 Tiの公開MonkeyBench結果(WebGPU)1件の平均。
グラフィックカードのその他のベンチマーク ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6