ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC
ベンチマークと技術データ
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ベンチマークと技術データ
ここには、ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC のすべての技術データとさまざまなベンチマークがあります。 このグラフィックス カードでは、最大解像度 7680x4320 の最大 4 画面 を操作できます。 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC の最大ターボ クロックは 2.640 GHz であるため、グラフィックス カードは 56.77 TFLOPS の FP32 演算能力を実現します。
GPU
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC には、84 実行 と 10752 シェーダー ユニット が装備されています。 単精度では、理論上の FP32 の計算能力 56.77 TFLOPS が達成されます。
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| に基づく: |
NVIDIA GeForce RTX 5080 |
| GPU Chip: |
GB203-400-A1 (Blackwell) |
| ストリーミング マルチプロセッサ: |
84 |
| Shader: |
10752 |
| Render Output Units: |
128 |
| Texture Units: |
336 |
| Raytracing Cores: |
84 |
ストレージ
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC には256 ビット幅のメモリ インターフェイスがあり、960 GB/s のメモリ帯域幅 が実現されます。 合計で、16 GB GDDR7 グラフィックス メモリ がグラフィックス カードで使用可能です。
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| メモリー容量: |
16 GB |
| メモリ種別: |
GDDR7 |
| メモリクロック: |
1.875 GHz |
| スピード: |
30.0 Gbps |
| メモリ帯域幅: |
960 GB/s |
| メモリインターフェース: |
256 bit |
クロック速度
メーカーは、ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC のメモリ クロックを 2.295 GHz (ベース クロック) または 2.640 GHz (ターボ クロック) で指定します。 オーバークロックがサポートされている場合 (下記を参照)、クロック レートをさらに高めることができます。
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| 基本周波数: |
2.295 GHz |
| ターボ周波数: |
2.640 GHz + 1 % |
| 平均頻度: |
|
| オーバークロック可能: |
はい |
熱設計
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC には、グラフィックス カードにエネルギーを供給する 1 x 16-Pin コネクタ があります。 カードの最大動作温度は 88 °C です。
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| TDP: |
360 W |
| TDP (up): |
-- |
| Tjunction max: |
88 °C |
| PCIe-Power: |
1 x 16-Pin |
クーラー&ファン
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC には、グラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリの冷却に使用される 3 Axial メイン ファン が装備されています。
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| ファンタイプ: |
Axial |
| ファン 1: |
3 x 100 mm |
| ファン 2: |
-- |
| クーラータイプ: |
空冷 |
| ボリューム(アイドル): |
0 dB / サイレント |
| ボリューム(全負荷): |
-- |
接続性
最大 4 画面 を ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC に接続できるため、バージョン 2.3 では下位互換性のあるコピー保護 HDCP が適用されます。 がサポートされています。
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| 最大画面: |
4 |
| HDCP-Version: |
2.3 |
| HDMI Ports: |
1x HDMI v2.1b |
| DP Ports: |
3x DP v2.1b |
| DVI Ports: |
-- |
| VGA Ports: |
-- |
| USB-C Ports: |
-- |
機能セット
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC は、最大解像度 7680x4320 ピクセル とDirectX 標準バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートします。
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| 最大 解決: |
7680x4320 |
| DirectX: |
12_2 (Ultimate) |
| Raytracing: |
はい |
| DLSS / FSR: |
はい |
| LED: |
ZOTAC SPECTRA |
サポートされているビデオコーデック
プロセッサの負荷を最小限に抑えるために、ハードウェアの ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC でデコード/エンコードできるビデオ コーデックのリストを次に示します。
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| h264: |
復号化/符号化 |
| h265 / HEVC: |
復号化/符号化 |
| VP8: |
復号化/符号化 |
| VP9: |
復号化/符号化 |
| AV1: |
復号化/符号化 |
寸法
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC の寸法は、長さ 330 mm、高さ 138 mm、幅 68 mm です。 したがって、ケースでは 4 PCIe-Slots が必要になります。
|
| 長さ: |
330 mm |
| 高さ: |
138 mm |
| 幅: |
68 mm |
| 幅(スロット): |
4 PCIe-Slots |
| 重量: |
-- |
| SFF-Ready: |
いいえ |
追加データ
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC は、%%group_structural%% nm の構造幅で製造され、PCIe 5 x 16 レーン インターフェイスを備えています。 グラフィックス カードは Q1/2025 にリリースされました。
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| GPUインターフェース: |
PCIe 5 x 16 |
| リリース日: |
Q1/2025 |
| 発売価格: |
1,169 $ (参照) |
| 構造サイズ: |
5 nm |
| 商品番号: |
ZT-B50800J-10P |
| ドキュメント: |
データシート |
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC
2.295 GHz, 16 GB (360 W TDP)
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このグラフィックス カードを評価する
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ベンチマーク
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
Time Spy Extreme Graphics score
Steel Nomad Light Graphics score
Steel Nomad Graphics score
Port Royal (Raytracing)
Speed Way Graphics Score (Raytracing)
Solar Bay (Raytracing)
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
FP32 (TFLOPS)
その他のベンチマーク
グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。
グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。
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