Apple M2 Max 30-Core GPU in Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Hier kannst Du sehen, wie schnell die Apple M2 Max 30-Core GPU in Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal) ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die Apple M2 Max 30-Core GPU besitzt 32 GB LPDDR5 Speicher.
%%name_pure%%

GPU

Basiert auf: Apple M2 Max (30-GPU)
GPU Chip: M2 Max (M2)
Streaming Multiprozessoren: 480
Shader: 3840
Raytracing Cores: 0

Speicher

Speichergröße: 32 GB
Speichertyp: LPDDR5
Speichertakt: 3.200 GHz
Speicherbandbreite: 410 GB/s
Speicherinterface: 512 bit

Benchmark Ergebnisse

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Apple M2 Max 30-Core GPU Apple M2 Max 30-Core GPU
32 GB LPDDR5
70728
Apple M2 Max (30-GPU) Apple M2 Max (30-GPU)
Durchschnitt der GPU-Gruppe
70728

Geekbench 6 - Metal

Apple M2 Max 30-Core GPU Apple M2 Max 30-Core GPU
32 GB LPDDR5
116258
Apple M2 Max (30-GPU) Apple M2 Max (30-GPU)
Durchschnitt der GPU-Gruppe
116258


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
Apple M2 Max 30-Core GPU

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



Zurück zur Startseite
Facebook
Twitter