Apple M2 Max 30-Core GPU
Benchmark und Technische Daten


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Benchmark und Technische Daten

Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der Apple M2 Max 30-Core GPU. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 5 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der Apple M2 Max 30-Core GPU liegt bei , damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 10,65 TFLOPS.

GPU

Die Apple M2 Max 30-Core GPU ist mit 480 Ausführungs- und 3840 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 10,65 TFLOPS erreicht.

Basiert auf: Apple M2 Max (30-GPU)
GPU Chip: M2 Max (M2)
Streaming Multiprozessoren: 480
Shader: 3840
Render Output Units: 0
Texture Units: 0
Raytracing Cores: 0

Speicher

Die Apple M2 Max 30-Core GPU besitzt ein 512 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 410 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 32 GB LPDDR5 Grafikspeicher zur Verfügung.

Speichergröße: 32 GB
Speichertyp: LPDDR5
Speichertakt: 3,200 GHz
Geschwindigkeit: 0,0 Gbps
Speicherbandbreite: 410 GB/s
Speicherinterface: 512 bit

Taktfrequenzen

Den Speichertakt der Apple M2 Max 30-Core GPU gibt der Hersteller mit 1,400 GHz (Basistakt) bzw. mit (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.

Basisfrequenz: 1,400 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 312 %
Turbo-Frequenz:
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar: Nein

Thermisches Design

Die Apple M2 Max 30-Core GPU besitzt Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei Unbekannt.

TDP: --
TDP (up): --
Tjunction max: Unbekannt
PCIe-Power:

Kühler & Lüfter

Die Apple M2 Max 30-Core GPU ist mit 0 -- Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.

Lüftertyp: --
Lüfter 1: --
Lüfter 2: --
Kühlertyp: Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf): --
Lautstärke (Last): --

Konnektivität

An die Apple M2 Max 30-Core GPU lassen sich bis zu 5 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version -- unterstützt wird.

Max. Bildschirme: 5
HDCP-Version: --
HDMI Ports: --
DP Ports: --
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: --

Featureset

Mit der Apple M2 Max 30-Core GPU ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 0 unterstützt.

Max. Auflösung: 7680x4320
DirectX: 0
Raytracing: Nein
DLSS / FSR: Ja
LED: Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der Apple M2 Max 30-Core GPU in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.

h264: Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC: Dekodieren / Enkodieren
VP8: Dekodieren
VP9: Dekodieren / Enkodieren
AV1: Nein

Abmaße

Die Abmessungen der Apple M2 Max 30-Core GPU liegen bei -- in der Länge, -- in der Höhe und -- in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse -- benötigt.

Länge: --
Höhe: --
Breite: --
Breite (Slots): --
Gewicht: --
SFF-Ready: Nein

Zusätzliche Daten

Die Apple M2 Max 30-Core GPU wird in einer Strukturbreite von 5 nm gefertigt und besitzt eine Integrierte Grafik Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q4/2023.

GPU-Schnittstelle: Integrierte Grafik
Erscheinungsdatum: Q4/2023
Einführungspreis: --
Strukturgröße: 5 nm
Artikelnummer: --
Dokumente: --

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Benchmark Ergebnisse

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Apple M2 Max 30-Core GPU Apple M2 Max 30-Core GPU
32 GB LPDDR5
70728
Apple M2 Max (30-GPU) Apple M2 Max (30-GPU)
Durchschnitt der GPU-Gruppe
70728

Geekbench 6 - Metal

Apple M2 Max 30-Core GPU Apple M2 Max 30-Core GPU
32 GB LPDDR5
116258
Apple M2 Max (30-GPU) Apple M2 Max (30-GPU)
Durchschnitt der GPU-Gruppe
116258

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Apple M2 Max 30-Core GPU Apple M2 Max 30-Core GPU
32 GB LPDDR5
10.65

Weitere Benchmarks

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:





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