ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) in Shadow of the Tomb Raider

Hier kannst Du sehen, wie schnell die ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) in Shadow of the Tomb Raider ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) besitzt 4 GB GDDR6 Speicher.
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GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GPU Chip: TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 (Turing)
Streaming Multiprozessoren: 14
Shader: 896
Raytracing Cores: 0

Speicher

Speichergröße: 4 GB
Speichertyp: GDDR6
Speichertakt: 1.500 GHz
Speicherbandbreite: 192 GB/s
Speicherinterface: 128 bit

Benchmark Ergebnisse

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider basiert auf einer modifizierten Version der Foundation-Engine von Crystal Dynamics, die eine realistische Darstellung von Wasser, Schnee und Haaren ermöglicht.

3840x2160 (2160p)

ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6)
4 GB GDDR6
14 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
Durchschnitt der GPU-Gruppe
14 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6)
4 GB GDDR6
30 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
Durchschnitt der GPU-Gruppe
29 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6) ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6)
4 GB GDDR6
52 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
Durchschnitt der GPU-Gruppe
45 fps (avg)


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
ASUS Dual GeForce GTX 1650 MINI OC (GDDR6)

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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