ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC in 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Hier kannst Du sehen, wie schnell die ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC in 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing) ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC besitzt 6 GB GDDR6 Speicher.
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GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
GPU Chip: TU116-300-A1 (Turing)
Streaming Multiprozessoren: 22
Shader: 1408
Raytracing Cores: 0

Speicher

Speichergröße: 6 GB
Speichertyp: GDDR6
Speichertakt: 1.750 GHz
Speicherbandbreite: 336 GB/s
Speicherinterface: 192 bit

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Graphics score

ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC
6 GB GDDR6
6200
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Durchschnitt der GPU-Gruppe
6149

Time Spy Extreme Graphics score

ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC
6 GB GDDR6
2841
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Durchschnitt der GPU-Gruppe
2675

Fire Strike Extreme Graphics score

ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC
6 GB GDDR6
7336
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Durchschnitt der GPU-Gruppe
7275

Port Royal (Raytracing)

ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC
6 GB GDDR6
1592
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Durchschnitt der GPU-Gruppe
1578


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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