ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 12GB OC EVA Edition in The Last of Us Part 1

Hier kannst Du sehen, wie schnell die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 12GB OC EVA Edition in The Last of Us Part 1 ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 12GB OC EVA Edition besitzt 12 GB GDDR6X Speicher.
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GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
GPU Chip: GA102 (Ampere)
Streaming Multiprozessoren: 70
Shader: 8960
Raytracing Cores: 70

Speicher

Speichergröße: 12 GB
Speichertyp: GDDR6X
Speichertakt: 1.188 GHz
Speicherbandbreite: 912 GB/s
Speicherinterface: 384 bit

Benchmark Ergebnisse

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 12GB OC EVA Edition ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 12GB OC EVA Edition
12 GB GDDR6X
42 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Durchschnitt der GPU-Gruppe
38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 12GB OC EVA Edition ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 12GB OC EVA Edition
12 GB GDDR6X
84 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Durchschnitt der GPU-Gruppe
76 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 12GB OC EVA Edition ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 12GB OC EVA Edition
12 GB GDDR6X
139 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Durchschnitt der GPU-Gruppe
126 fps (avg)


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 12GB OC EVA Edition

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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