Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G L-V LHR in Shadow of the Tomb Raider

Hier kannst Du sehen, wie schnell die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G L-V LHR in Shadow of the Tomb Raider ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G L-V LHR besitzt 12 GB GDDR6 Speicher.
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GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
GPU Chip: GA106-302-A1 (Ampere)
Streaming Multiprozessoren: 28
Shader: 3584
Raytracing Cores: 28

Speicher

Speichergröße: 12 GB
Speichertyp: GDDR6
Speichertakt: 1.875 GHz
Speicherbandbreite: 360 GB/s
Speicherinterface: 192 bit

Benchmark Ergebnisse

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider basiert auf einer modifizierten Version der Foundation-Engine von Crystal Dynamics, die eine realistische Darstellung von Wasser, Schnee und Haaren ermöglicht.

3840x2160 (2160p)

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G L-V LHR Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G L-V LHR
12 GB GDDR6
44 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
Durchschnitt der GPU-Gruppe
44 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G L-V LHR Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G L-V LHR
12 GB GDDR6
84 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
Durchschnitt der GPU-Gruppe
80 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G L-V LHR Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G L-V LHR
12 GB GDDR6
132 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
Durchschnitt der GPU-Gruppe
117 fps (avg)


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G L-V LHR

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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