Colorful iGame GeForce RTX 4070 Advanced OC-V in The Last of Us Part 1

Hier kannst Du sehen, wie schnell die Colorful iGame GeForce RTX 4070 Advanced OC-V in The Last of Us Part 1 ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die Colorful iGame GeForce RTX 4070 Advanced OC-V besitzt 12 GB GDDR6X Speicher.
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GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce RTX 4070
GPU Chip: AD104-250-A1 (Ada Lovelace)
Streaming Multiprozessoren: 46
Shader: 5888
Raytracing Cores: 46

Speicher

Speichergröße: 12 GB
Speichertyp: GDDR6X
Speichertakt: 1.313 GHz
Speicherbandbreite: 504 GB/s
Speicherinterface: 192 bit

Benchmark Ergebnisse

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Advanced OC-V Colorful iGame GeForce RTX 4070 Advanced OC-V
12 GB GDDR6X
38 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070
Durchschnitt der GPU-Gruppe
36 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Advanced OC-V Colorful iGame GeForce RTX 4070 Advanced OC-V
12 GB GDDR6X
76 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070
Durchschnitt der GPU-Gruppe
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Advanced OC-V Colorful iGame GeForce RTX 4070 Advanced OC-V
12 GB GDDR6X
131 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070
Durchschnitt der GPU-Gruppe
124 fps (avg)


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
Colorful iGame GeForce RTX 4070 Advanced OC-V

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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