Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V in 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Hier kannst Du sehen, wie schnell die Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V in 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing) ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V besitzt 12 GB GDDR6X Speicher.
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GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
GPU Chip: AD104-400-A1 (Ada Lovelace)
Streaming Multiprozessoren: 60
Shader: 7680
Raytracing Cores: 60

Speicher

Speichergröße: 12 GB
Speichertyp: GDDR6X
Speichertakt: 1.313 GHz
Speicherbandbreite: 504 GB/s
Speicherinterface: 192 bit

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Graphics score

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V
12 GB GDDR6X
22707
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
Durchschnitt der GPU-Gruppe
22478

Time Spy Extreme Graphics score

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V
12 GB GDDR6X
10949
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
Durchschnitt der GPU-Gruppe
10838

Fire Strike Extreme Graphics score

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V
12 GB GDDR6X
27399
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
Durchschnitt der GPU-Gruppe
27122

Port Royal (Raytracing)

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V
12 GB GDDR6X
14145
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
Durchschnitt der GPU-Gruppe
14002

Speed Way Graphics Score (Raytracing)



Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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