Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) in Shadow of the Tomb Raider

Hier kannst Du sehen, wie schnell die Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) in Shadow of the Tomb Raider ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) besitzt 12 GB GDDR6X Speicher.
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GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
GPU Chip: GA102 (Ampere)
Streaming Multiprozessoren: 70
Shader: 8960
Raytracing Cores: 70

Speicher

Speichergröße: 12 GB
Speichertyp: GDDR6X
Speichertakt: 1.188 GHz
Speicherbandbreite: 912 GB/s
Speicherinterface: 384 bit

Benchmark Ergebnisse

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider basiert auf einer modifizierten Version der Foundation-Engine von Crystal Dynamics, die eine realistische Darstellung von Wasser, Schnee und Haaren ermöglicht.

3840x2160 (2160p)

Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01)
12 GB GDDR6X
86 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Durchschnitt der GPU-Gruppe
88 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01)
12 GB GDDR6X
147 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Durchschnitt der GPU-Gruppe
151 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01)
12 GB GDDR6X
207 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Durchschnitt der GPU-Gruppe
191 fps (avg)


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01)

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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