PNY GeForce RTX 4080 16GB XLR8 Gaming VERTO EPIC-X RGB Triple Fan in The Last of Us Part 1

Hier kannst Du sehen, wie schnell die PNY GeForce RTX 4080 16GB XLR8 Gaming VERTO EPIC-X RGB Triple Fan in The Last of Us Part 1 ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die PNY GeForce RTX 4080 16GB XLR8 Gaming VERTO EPIC-X RGB Triple Fan besitzt 16 GB GDDR6X Speicher.
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GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce RTX 4080
GPU Chip: AD103-300-A1 (Ada Lovelace)
Streaming Multiprozessoren: 76
Shader: 9728
Raytracing Cores: 76

Speicher

Speichergröße: 16 GB
Speichertyp: GDDR6X
Speichertakt: 1.438 GHz
Speicherbandbreite: 736 GB/s
Speicherinterface: 256 bit

Benchmark Ergebnisse

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

PNY GeForce RTX 4080 16GB XLR8 Gaming VERTO EPIC-X RGB Triple Fan PNY GeForce RTX 4080 16GB XLR8 Gaming VERTO EPIC-X RGB Triple Fan
16 GB GDDR6X
54 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080
Durchschnitt der GPU-Gruppe
54 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

PNY GeForce RTX 4080 16GB XLR8 Gaming VERTO EPIC-X RGB Triple Fan PNY GeForce RTX 4080 16GB XLR8 Gaming VERTO EPIC-X RGB Triple Fan
16 GB GDDR6X
108 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080
Durchschnitt der GPU-Gruppe
108 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PNY GeForce RTX 4080 16GB XLR8 Gaming VERTO EPIC-X RGB Triple Fan PNY GeForce RTX 4080 16GB XLR8 Gaming VERTO EPIC-X RGB Triple Fan
16 GB GDDR6X
148 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080
Durchschnitt der GPU-Gruppe
148 fps (avg)


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
PNY GeForce RTX 4080 16GB XLR8 Gaming VERTO EPIC-X RGB Triple Fan

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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