ASRock Radeon RX 6800 Challenger Pro 16G OC
vs
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASRock Radeon RX 6800 Challenger Pro 16G OC besitzt 3840 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,14 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 16,44 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition besitzt 4864 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,67 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 16,20 TFLOPS.

GPU

Die ASRock Radeon RX 6800 Challenger Pro 16G OC ist mit einem Grafikchip der RDNA 2 Architektur ausgestattet, die 60 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 38 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASRock Radeon RX 6800 Challenger Pro 16G OC GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition
AMD Radeon RX 6800 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Navi 21 GPU Chip GA104-200-A1
RDNA 2 Architektur Ampere
60 Streaming Multiprozessoren 38
3840 Shader 4864
96 Render Output Units 80
240 Texture Units 152
60 Raytracing Cores 38

Speicher

Die ASRock Radeon RX 6800 Challenger Pro 16G OC ist mit einem 16 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

16 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 1,750 GHz
16,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
512 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
256 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die ASRock Radeon RX 6800 Challenger Pro 16G OC besitzt einen Turbotakt von 2,140 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition liegt bei 1,665 GHz.

1,750 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
2,140 GHz Turbo-Frequenz 1,665 GHz
1,91 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASRock Radeon RX 6800 Challenger Pro 16G OC besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 100 °C an.

Die NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

250 W TDP 200 W
285 W TDP (up) 220 W
100 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASRock Radeon RX 6800 Challenger Pro 16G OC werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial Push
3 x 90 mm Lüfter 1 2 x 85 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
37 dB Lautstärke (Last) 36 dB

Konnektivität

Die ASRock Radeon RX 6800 Challenger Pro 16G OC unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASRock Radeon RX 6800 Challenger Pro 16G OC unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASRock Radeon RX 6800 Challenger Pro 16G OC ist 55 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition liegt bei 55 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

305 mm Länge 242 mm
131 mm Höhe 112 mm
55 mm Breite --
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
1250 g Gewicht 1028 g
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 7-Nanometerverfahrene gefertigte ASRock Radeon RX 6800 Challenger Pro 16G OC wurde im Q4/2020 veröffentlicht.

Die im Q4/2020 veröffentlichte NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

RX6800 CLP 16GO Artikelnummer --
Q4/2020 Erscheinungsdatum Q4/2020
649 $ Einführungspreis 399 $
7 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente --

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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