ASUS Dual GeForce GTX 1650
vs
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS Dual GeForce GTX 1650 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 128 GB/s.

Die Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G basiert auf der AMD Radeon RX 5500 XT (RDNA 1) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

GPU

In der ASUS Dual GeForce GTX 1650 ist der Grafikchip TU117-300-A1 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G dient der Grafikchip Navi 14 XTX, der aus der RDNA 1 Architektur stammt.
ASUS Dual GeForce GTX 1650 GPU Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf AMD Radeon RX 5500 XT
TU117-300-A1 GPU Chip Navi 14 XTX
Turing Architektur RDNA 1
14 Streaming Multiprozessoren 22
896 Shader 1408
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der ASUS Dual GeForce GTX 1650 taktet mit 2,000 GHz, was einer Geschwindigkeit von 8,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

4 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 1,750 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 224 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,607 GHz
1,695 GHz Turbo-Frequenz 1,845 GHz
1,67 GHz Durchschn. Frequenz 1,74 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS Dual GeForce GTX 1650 wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.

Die Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 135 W an.

75 W TDP 135 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 95 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ASUS Dual GeForce GTX 1650 ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G hat 1 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 80 mm Lüfter 1 1 x 85 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 47 dB

Konnektivität

Mit der ASUS Dual GeForce GTX 1650 können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ASUS Dual GeForce GTX 1650 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die ASUS Dual GeForce GTX 1650 wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 8 Lanes Schnittstelle.

204 mm Länge 177 mm
115 mm Höhe 102 mm
37 mm Breite 38 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 8

Zusätzliche Daten

Die ASUS Dual GeForce GTX 1650 wird seit dem Q2/2019 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G kam im Q3/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

DUAL-GTX1650-4G Artikelnummer 11295-08-20G
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q3/2019
149 $ (Referenz) Einführungspreis 169 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 7 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS Dual GeForce GTX 1650 ASUS Dual GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
19 fps (avg)
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G
8 GB GDDR6
29 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS Dual GeForce GTX 1650 ASUS Dual GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
40 fps (avg)
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G
8 GB GDDR6
56 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS Dual GeForce GTX 1650 ASUS Dual GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
57 fps (avg)
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT SF 8G
8 GB GDDR6
79 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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