ASUS Dual GeForce RTX 2060
vs
GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 4G


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der ASUS Dual GeForce RTX 2060 und der GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 4G vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die ASUS Dual GeForce RTX 2060 basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 2060 und besitzt 1920 Textur-Shader und 30 Ausführungseinheiten.

Als Basis der GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 4G dient die NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, die über 1280 Shader und 20 Ausführungseinheiten verfügt.
ASUS Dual GeForce RTX 2060 GPU GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 4G
NVIDIA GeForce RTX 2060 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
TU106 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Turing Architektur Turing
30 Streaming Multiprozessoren 20
1920 Shader 1280
48 Render Output Units 32
120 Texture Units 80
30 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ASUS Dual GeForce RTX 2060 verfügt über 6 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 336 GB/s.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 4G kann auf 4 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.

6 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,500 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
336 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
192 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS Dual GeForce RTX 2060 taktet in der Basis mit bis zu 1,365 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 4G beträgt 1,530 GHz.

1,365 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,710 GHz Turbo-Frequenz 1,755 GHz
1,68 GHz Durchschn. Frequenz 1,73 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der ASUS Dual GeForce RTX 2060 liegt bei 160 W. Über 1 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 4G besitzt eine TDP von 100 W und wird über 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

160 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 90 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die ASUS Dual GeForce RTX 2060 besitzt insgesamt 2 Axial Lüfter.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 4G besitzt 2 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die ASUS Dual GeForce RTX 2060 können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 4G unterstützt maximal 3 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS Dual GeForce RTX 2060 unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 4G beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS Dual GeForce RTX 2060 ist 270 mm lang, 111 mm hoch und 58 mm breit.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 4G ist 225 mm lang, 119 mm hoch und 40 mm breit.

270 mm Länge 225 mm
111 mm Höhe 119 mm
58 mm Breite 40 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ASUS Dual GeForce RTX 2060 ist im Q1/2019 zu einem Preis von 349 $ (Referenz) erschienen.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 4G wurde im Q4/2019 zu einem Preis von 159 $ (Referenz) vorgestellt.

DUAL-RTX2060-6G Artikelnummer GV-N165SWF2OC-4GD
Q1/2019 Erscheinungsdatum Q4/2019
349 $ (Referenz) Einführungspreis 159 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

ASUS Dual GeForce RTX 2060 ASUS Dual GeForce RTX 2060
6 GB GDDR6
25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS Dual GeForce RTX 2060 ASUS Dual GeForce RTX 2060
6 GB GDDR6
32 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS Dual GeForce RTX 2060 ASUS Dual GeForce RTX 2060
6 GB GDDR6
47 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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