ASUS Dual GeForce RTX 3070 V2 LHR
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS Dual GeForce RTX 3070 V2 LHR besitzt 5888 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,76 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 20,66 TFLOPS resultiert.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G-V besitzt 8704 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 31,08 TFLOPS.

GPU

Die ASUS Dual GeForce RTX 3070 V2 LHR ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 46 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Colorful iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G-V basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 68 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS Dual GeForce RTX 3070 V2 LHR GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G-V
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3080
GA104-302-A1 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Ampere Architektur Ampere
46 Streaming Multiprozessoren 68
5888 Shader 8704
96 Render Output Units 96
184 Texture Units 272
46 Raytracing Cores 68

Speicher

Die ASUS Dual GeForce RTX 3070 V2 LHR ist mit einem 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G-V besitzt einen 10 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,188 GHz.

8 GB Speichergröße 10 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6X
1,750 GHz Speichertakt 1,188 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 760 GB/s
256 bit Speicherinterface 320 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS Dual GeForce RTX 3070 V2 LHR besitzt einen Turbotakt von 1,755 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G-V liegt bei 1,785 GHz.

1,500 GHz Basisfrequenz 1,440 GHz
1,755 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
1,73 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS Dual GeForce RTX 3070 V2 LHR besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G-V ist mit 3 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

220 W TDP 370 W
250 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS Dual GeForce RTX 3070 V2 LHR werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G-V erfolgt über eine AIO-Wasserkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 2
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp AIO-Wasserkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
43-45 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASUS Dual GeForce RTX 3070 V2 LHR unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G-V unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS Dual GeForce RTX 3070 V2 LHR unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G-V wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS Dual GeForce RTX 3070 V2 LHR ist 52 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G-V liegt bei 52 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

267 mm Länge 295 mm
135 mm Höhe 150 mm
52 mm Breite 42 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS Dual GeForce RTX 3070 V2 LHR wurde im Q2/2021 veröffentlicht.

Die im Q3/2020 veröffentlichte Colorful iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G-V wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q2/2021 Erscheinungsdatum Q3/2020
649 $ Einführungspreis 699 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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