ASUS GeForce GTX 1650
vs
Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS GeForce GTX 1650 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,70 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,03 TFLOPS resultiert.

Die Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,68 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 3,01 TFLOPS.

GPU

Die ASUS GeForce GTX 1650 ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G basiert auf der Turing Architektur und ist mit 14 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS GeForce GTX 1650 GPU Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
TU117-300-A1 GPU Chip TU117-300-A1
Turing Architektur Turing
14 Streaming Multiprozessoren 14
896 Shader 896
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ASUS GeForce GTX 1650 ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G besitzt einen 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR5
2,000 GHz Speichertakt 2,000 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 128 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS GeForce GTX 1650 besitzt einen Turbotakt von 1,695 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 %. Die Turbo-Taktfrequenz der Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G liegt bei 1,680 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 1 %.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,485 GHz
1,695 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 % Turbo-Frequenz 1,680 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 1 %
1,67 GHz Durchschn. Frequenz 1,67 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS GeForce GTX 1650 besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.

Die Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 92 °C.

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS GeForce GTX 1650 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 50 mm Lüfter 1 1 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASUS GeForce GTX 1650 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS GeForce GTX 1650 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS GeForce GTX 1650 ist 41 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G liegt bei 41 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

182 mm Länge 152 mm
69 mm Höhe 114 mm
41 mm Breite 36 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS GeForce GTX 1650 wurde im Q2/2019 veröffentlicht.

Die im Q2/2019 veröffentlichte Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

GTX1650-4G-LP-BRK Artikelnummer GV-N1650IXOC-4GD
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q2/2019
149 $ (Referenz) Einführungspreis 149 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
19 fps (avg)
Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G
4 GB GDDR5
19 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
40 fps (avg)
Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G
4 GB GDDR5
39 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
57 fps (avg)
Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G
4 GB GDDR5
57 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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