ASUS GeForce GTX 950
vs
GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC)


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS GeForce GTX 950 besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,23 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,89 TFLOPS resultiert.

Die GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 9,18 TFLOPS.

GPU

Die ASUS GeForce GTX 950 ist mit einem Grafikchip der Maxwell 2.0 Architektur ausgestattet, die 6 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS GeForce GTX 950 GPU GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC)
NVIDIA GeForce GTX 950 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3050
GM206-250-A1 GPU Chip GA106-150-A1
Maxwell 2.0 Architektur Ampere
6 Streaming Multiprozessoren 20
768 Shader 2560
32 Render Output Units 48
48 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 20

Speicher

Die ASUS GeForce GTX 950 ist mit einem 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,653 GHz taktet.

Die GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

2 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,653 GHz Speichertakt 1,750 GHz
6,6 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
106 GB/s Speicherbandbreite 224 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS GeForce GTX 950 besitzt einen Turbotakt von 1,228 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) liegt bei 1,792 GHz.

1,051 GHz Basisfrequenz 1,552 GHz
1,228 GHz Turbo-Frequenz 1,792 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS GeForce GTX 950 besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 95 °C an.

Die GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

90 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 93 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS GeForce GTX 950 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 75 mm Lüfter 1 1 x 92 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASUS GeForce GTX 950 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.2 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS GeForce GTX 950 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

4096x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Nein VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS GeForce GTX 950 ist 40 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) liegt bei 40 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

210 mm Länge 204 mm
111 mm Höhe 126 mm
40 mm Breite 38 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die im 28-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS GeForce GTX 950 wurde im Q1/2016 veröffentlicht.

Die im Q1/2022 veröffentlichte GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

GTX950-2G Artikelnummer 35NSL8MD6ZOC / 35NSL8MD5YBP
Q1/2016 Erscheinungsdatum Q1/2022
149 $ Einführungspreis 249 $ (Referenz)
28 nm Strukturgröße 8 nm
-- Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC)
8 GB GDDR6
100 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Beliebte Vergleiche

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