ASUS Phoenix GeForce GTX 1650
vs
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White V2 LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,70 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,03 TFLOPS resultiert.

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White V2 LHR besitzt 5888 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,76 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 20,66 TFLOPS.

GPU

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White V2 LHR basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 46 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 GPU ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White V2 LHR
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
TU117-300-A1 GPU Chip GA104-302-A1
Turing Architektur Ampere
14 Streaming Multiprozessoren 46
896 Shader 5888
32 Render Output Units 96
56 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

Speicher

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White V2 LHR besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

4 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 1,750 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
128 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 besitzt einen Turbotakt von 1,695 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White V2 LHR liegt bei 1,755 GHz.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,500 GHz
1,695 GHz Turbo-Frequenz 1,755 GHz
1,67 GHz Durchschn. Frequenz 1,73 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White V2 LHR ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

75 W TDP 280 W
-- TDP (up) 350 W
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White V2 LHR erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 80 mm Lüfter 1 3 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 41-43 dB

Konnektivität

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White V2 LHR unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White V2 LHR wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED ASUS Aura Sync

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 ist 38 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White V2 LHR liegt bei 38 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

190 mm Länge 319 mm
110 mm Höhe 140 mm
38 mm Breite 58 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht 1750 g
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 wurde im Q2/2019 veröffentlicht.

Die im Q3/2021 veröffentlichte ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White V2 LHR wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

PH-GTX1650-4G Artikelnummer ROG-STRIX-RTX3070-8G-WHITE-V2
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q3/2021
149 $ (Referenz) Einführungspreis 699 $
12 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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