ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI
vs
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI besitzt 1536 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,80 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,53 TFLOPS resultiert.

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,86 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 9,53 TFLOPS.

GPU

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 24 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3050
TU116-400-A1 GPU Chip GA106-150-A1
Turing Architektur Ampere
24 Streaming Multiprozessoren 20
1536 Shader 2560
48 Render Output Units 48
96 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 20

Speicher

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

6 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,500 GHz Speichertakt 1,750 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
288 GB/s Speicherbandbreite 224 GB/s
192 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI besitzt einen Turbotakt von 1,800 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G liegt bei 1,860 GHz.

1,500 GHz Basisfrequenz 1,552 GHz
1,800 GHz Turbo-Frequenz 1,860 GHz
1,77 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 95 °C an.

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G ist mit 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

120 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 100 mm Lüfter 1 3 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED GIGABYTE RGB Fusion

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ist 39 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G liegt bei 39 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

174 mm Länge 296 mm
121 mm Höhe 117 mm
39 mm Breite 56 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI wurde im Q1/2019 veröffentlicht.

Die im Q1/2022 veröffentlichte GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

PH-GTX1660TI-6G Artikelnummer GV-N3050AORUS E-8GD
Q1/2019 Erscheinungsdatum Q1/2022
279 $ (Referenz) Einführungspreis 249 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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