ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080
vs
GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1080 (Pascal) und besitzt 8 GB GDDR5X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 320 GB/s.

Die GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (Pascal) und besitzt 3 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

GPU

In der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 ist der Grafikchip GP104-400-A1 / GP104-410-A1 verbaut, der auf der Pascal Architektur basiert.

Als Basis der GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB dient der Grafikchip GP106-300-A1, der aus der Pascal Architektur stammt.
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 GPU GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB
NVIDIA GeForce GTX 1080 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
GP104-400-A1 / GP104-410-A1 GPU Chip GP106-300-A1
Pascal Architektur Pascal
20 Streaming Multiprozessoren 9
2560 Shader 1152
64 Render Output Units 48
160 Texture Units 72
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 taktet mit 1,251 GHz, was einer Geschwindigkeit von 10,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB liegt bei 8,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,002 GHz.

8 GB Speichergröße 3 GB
GDDR5X Speichertyp GDDR5
1,251 GHz Speichertakt 2,002 GHz
10,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
320 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
256 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,607 GHz Basisfrequenz 1,531 GHz
1,771 GHz Turbo-Frequenz 1,746 GHz
1,73 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 wird über 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 180 W.

Die GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB besitzt 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 120 W an.

180 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
94 °C Tjunction max 94 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 2 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
ASUS Aura Sync LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Nein
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

298 mm Länge 195 mm
134 mm Höhe 130 mm
40 mm Breite 42 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 wird seit dem Q2/2016 in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

Die GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB kam im Q3/2016 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

ROG-STRIX-GTX1080-8G-GAMING Artikelnummer 60NNH7DHD8GC
Q2/2016 Erscheinungsdatum Q3/2016
599 $ (Referenz) Einführungspreis 199 $ (Referenz)
16 nm Strukturgröße 16 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
41 fps (avg)
GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB
3 GB GDDR5
29 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
77 fps (avg)
GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB
3 GB GDDR5
46 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
108 fps (avg)
GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB GALAX GeForce GTX 1060 Gamer OC 3GB
3 GB GDDR5
66 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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