ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti und der Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC-V vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti und besitzt 3584 Textur-Shader und 28 Ausführungseinheiten.

Als Basis der Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC-V dient die NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, die über 2176 Shader und 34 Ausführungseinheiten verfügt.
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti GPU Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC-V
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
GP102-350-K1-A1 GPU Chip TU106
Pascal Architektur Turing
28 Streaming Multiprozessoren 34
3584 Shader 2176
88 Render Output Units 64
224 Texture Units 136
0 Raytracing Cores 34

Speicher

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti verfügt über 11 GB Grafikspeicher des Typs GDDR5X und erreicht eine Speicherbandbreite von 484 GB/s.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC-V kann auf 8 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 448 GB/s.

11 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5X Speichertyp GDDR6
1,388 GHz Speichertakt 1,750 GHz
11,1 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
484 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
352 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti taktet in der Basis mit bis zu 1,493 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC-V beträgt 1,470 GHz.

1,493 GHz Basisfrequenz 1,470 GHz
1,632 GHz Turbo-Frequenz 1,875 GHz
1,61 GHz Durchschn. Frequenz 1,65 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti liegt bei 250 W. Über 2 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC-V besitzt eine TDP von 175 W und wird über 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

250 W TDP 175 W
-- TDP (up) --
91 °C Tjunction max 89 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti besitzt insgesamt 3 Axial Lüfter.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC-V besitzt 3 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 80 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC-V unterstützt maximal 4 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC-V beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
ASUS Aura Sync LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti ist 298 mm lang, 134 mm hoch und 53 mm breit.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC-V ist 318 mm lang, 147 mm hoch und 59 mm breit.

298 mm Länge 318 mm
134 mm Höhe 147 mm
53 mm Breite 59 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht 1400 g
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti ist im Q1/2017 zu einem Preis von 699 $ (Referenz) erschienen.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC-V wurde im Q3/2019 zu einem Preis von 399 $ (Referenz) vorgestellt.

ROG-STRIX-GTX1080TI-11G-GAMING Artikelnummer --
Q1/2017 Erscheinungsdatum Q3/2019
699 $ (Referenz) Einführungspreis 399 $ (Referenz)
16 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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