ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER Advanced
vs
ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/VGA)


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER Advanced besitzt 1280 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,77 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 4,54 TFLOPS resultiert.

Die ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/VGA) besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,47 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 1,13 TFLOPS.

GPU

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER Advanced ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 20 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/VGA) basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 3 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER Advanced GPU ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/VGA)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Basiert auf NVIDIA GeForce GT 1030
TU116-250-KA-A1 GPU Chip GP108-300-A1
Turing Architektur Pascal
20 Streaming Multiprozessoren 3
1280 Shader 384
32 Render Output Units 16
80 Texture Units 24
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER Advanced ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/VGA) besitzt einen 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,502 GHz.

4 GB Speichergröße 2 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,500 GHz Speichertakt 1,502 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 6,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 48 GB/s
128 bit Speicherinterface 64 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER Advanced besitzt einen Turbotakt von 1,770 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/VGA) liegt bei 1,468 GHz.

1,530 GHz Basisfrequenz 1,227 GHz
1,770 GHz Turbo-Frequenz 1,468 GHz
1,74 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER Advanced besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 90 °C an.

Die ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/VGA) ist mit PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.

100 W TDP 30 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 97 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER Advanced werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/VGA) erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 1 x 40 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 0 dB

Konnektivität

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER Advanced unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/VGA) unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 2
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports --
-- DVI Ports --
-- VGA Ports 1
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER Advanced unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/VGA) wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Nicht anpassbare LED LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Nein
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER Advanced ist 47 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots.

Die Breite der ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/VGA) liegt bei 47 mm und benötigt somit den Platz von 1 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

243 mm Länge 173 mm
130 mm Höhe 111 mm
47 mm Breite 16 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 1 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 4

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER Advanced wurde im Q4/2019 veröffentlicht.

Die im Q3/2017 veröffentlichte ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/VGA) wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

ROG-STRIX-GTX1650S-A4G-GAMING Artikelnummer ZT-P10300E-10L
Q4/2019 Erscheinungsdatum Q3/2017
159 $ (Referenz) Einführungspreis 79 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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