ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER Advanced
vs
INNO3D GeForce RTX 2080 SUPER iCHILL Frostbite


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER Advanced besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,85 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,20 TFLOPS resultiert.

Die INNO3D GeForce RTX 2080 SUPER iCHILL Frostbite besitzt 3072 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,85 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 11,33 TFLOPS.

GPU

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER Advanced ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 22 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte INNO3D GeForce RTX 2080 SUPER iCHILL Frostbite basiert auf der Turing Architektur und ist mit 48 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER Advanced GPU INNO3D GeForce RTX 2080 SUPER iCHILL Frostbite
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
TU116-300-A1 GPU Chip TU104
Turing Architektur Turing
22 Streaming Multiprozessoren 48
1408 Shader 3072
48 Render Output Units 64
88 Texture Units 192
0 Raytracing Cores 48

Speicher

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER Advanced ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die INNO3D GeForce RTX 2080 SUPER iCHILL Frostbite besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,938 GHz.

6 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,938 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 15,5 Gbps
336 GB/s Speicherbandbreite 496 GB/s
192 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER Advanced besitzt einen Turbotakt von 1,845 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der INNO3D GeForce RTX 2080 SUPER iCHILL Frostbite liegt bei 1,845 GHz.

1,530 GHz Basisfrequenz 1,650 GHz
1,845 GHz Turbo-Frequenz 1,845 GHz
1,82 GHz Durchschn. Frequenz 1,82 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER Advanced besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die INNO3D GeForce RTX 2080 SUPER iCHILL Frostbite ist mit 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 89 °C.

125 W TDP 270 W
-- TDP (up) 280 W
93 °C Tjunction max 89 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER Advanced werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der INNO3D GeForce RTX 2080 SUPER iCHILL Frostbite erfolgt über eine Wasserkühlung.

Axial Lüftertyp --
2 x 100 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Wasserkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 43 dB

Konnektivität

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER Advanced unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die INNO3D GeForce RTX 2080 SUPER iCHILL Frostbite unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER Advanced unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der INNO3D GeForce RTX 2080 SUPER iCHILL Frostbite wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Nicht anpassbare LED LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER Advanced ist 47 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der INNO3D GeForce RTX 2080 SUPER iCHILL Frostbite liegt bei 47 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

243 mm Länge 265 mm
130 mm Höhe 135 mm
47 mm Breite --
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER Advanced wurde im Q4/2019 veröffentlicht.

Die im Q3/2019 veröffentlichte INNO3D GeForce RTX 2080 SUPER iCHILL Frostbite wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

ROG-STRIX-GTX1660S-A6G-GAMING Artikelnummer C208SB-08D6X-1180FROS
Q4/2019 Erscheinungsdatum Q3/2019
229 $ (Referenz) Einführungspreis 879 $
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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