ASUS ROG Strix Radeon RX 570 4G
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS ROG Strix Radeon RX 570 4G besitzt 2048 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,25 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 4,57 TFLOPS resultiert.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V besitzt 4864 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,77 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 17,22 TFLOPS.

GPU

Die ASUS ROG Strix Radeon RX 570 4G ist mit einem Grafikchip der GCN 4 Architektur ausgestattet, die 32 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 38 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS ROG Strix Radeon RX 570 4G GPU Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V
AMD Radeon RX 570 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Polaris 20 XL GPU Chip GA104-200-A1
GCN 4 Architektur Ampere
32 Streaming Multiprozessoren 38
2048 Shader 4864
32 Render Output Units 80
128 Texture Units 152
0 Raytracing Cores 38

Speicher

Die ASUS ROG Strix Radeon RX 570 4G ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

4 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,750 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
224 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
256 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS ROG Strix Radeon RX 570 4G besitzt einen Turbotakt von 1,254 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V liegt bei 1,770 GHz.

1,168 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,254 GHz Turbo-Frequenz 1,770 GHz
Durchschn. Frequenz 1,67 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS ROG Strix Radeon RX 570 4G besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 90 °C an.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

200 W TDP 240 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS ROG Strix Radeon RX 570 4G werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 80 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASUS ROG Strix Radeon RX 570 4G unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
2 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS ROG Strix Radeon RX 570 4G unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12.

Von der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Nicht anpassbare LED LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS ROG Strix Radeon RX 570 4G ist 40 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V liegt bei 40 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

240 mm Länge 310 mm
128 mm Höhe 132 mm
40 mm Breite 56 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht 1100 g
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS ROG Strix Radeon RX 570 4G wurde im Q2/2020 veröffentlicht.

Die im Q4/2020 veröffentlichte Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

ROG-STRIX-RX570-4G-GAMING Artikelnummer --
Q2/2020 Erscheinungsdatum Q4/2020
169 $ Einführungspreis 399 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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