Die ASUS Strix GeForce GTX 950 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 950 (Maxwell 2.0) und besitzt 2 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 106 GB/s.
Die SPARKLE Intel Arc A380 ELF basiert auf der Intel Arc A380 Graphics (Alchemist) und besitzt 6 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 186 GB/s.
Schnellvergleich
Bei der FP32-Leistung ist die SPARKLE Intel Arc A380 ELF99 % schneller als die ASUS Strix GeForce GTX 950.
ASUS Strix GeForce GTX 950SPARKLE Intel Arc A380 ELF
In der ASUS Strix GeForce GTX 950 ist der Grafikchip GM206-250-A1 verbaut, der auf der Maxwell 2.0 Architektur basiert.
Als Basis der SPARKLE Intel Arc A380 ELF dient der Grafikchip ACM-G11, der aus der Alchemist Architektur stammt.
Speicher
Speicher
ASUS Strix GeForce GTX 950
SPARKLE Intel Arc A380 ELF
Speichergröße
2 GB
6 GB
Speichertyp
GDDR5
GDDR6
Speichertakt
1,653 GHz
1,938 GHz
Geschwindigkeit
6,6 Gbps
15,5 Gbps
Speicherbandbreite
106 GB/s
186 GB/s
Speicherinterface
128 bit
96 bit
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Der Grafikspeicher der ASUS Strix GeForce GTX 950 taktet mit 1,653 GHz, was einer Geschwindigkeit von 6,6 Gbps entspricht.
Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der SPARKLE Intel Arc A380 ELF liegt bei 15,5 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,938 GHz.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
ASUS Strix GeForce GTX 950
SPARKLE Intel Arc A380 ELF
Basisfrequenz
1,024 GHz
2,000 GHz
Turbo-Frequenz
1,188 GHz
2,000 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.
Thermisches Design
Thermisches Design
ASUS Strix GeForce GTX 950
SPARKLE Intel Arc A380 ELF
TDP
90 W
75 W
Tjunction max
95 °C
Unbekannt
PCIe-Power
1 x 6-Pin
1 x 8-Pin
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Die ASUS Strix GeForce GTX 950 wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 90 W.
Die SPARKLE Intel Arc A380 ELF besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 75 W an.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
ASUS Strix GeForce GTX 950
SPARKLE Intel Arc A380 ELF
Lüftertyp
Axial
Axial
Lüfter 1
2 x 75 mm
1 x 100 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
0 dB
Lautstärke (Last)
--
0 dB
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Die ASUS Strix GeForce GTX 950 ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.
Die SPARKLE Intel Arc A380 ELF hat 1 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.
Konnektivität
Konnektivität
ASUS Strix GeForce GTX 950
SPARKLE Intel Arc A380 ELF
Max. Bildschirme
4
4
HDCP
2.2
--
HDMI
1x HDMI 2.0
1x HDMI 2.0
DisplayPort
1x DP 1.2
3x DP 2.0
DVI
2
--
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Mit der ASUS Strix GeForce GTX 950 können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.
Die SPARKLE Intel Arc A380 ELF unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.
Featureset
Featureset
ASUS Strix GeForce GTX 950
SPARKLE Intel Arc A380 ELF
Max. Auflösung
4096x2160
7680x4320
DirectX
12_1
12_2 (Ultimate)
Raytracing
Nein
Ja
DLSS / FSR
Nein
Ja
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Mit der ASUS Strix GeForce GTX 950 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 4096x2160 Pixeln zu betreiben.
Die maximal unterstützte Auflösung der SPARKLE Intel Arc A380 ELF liegt bei 7680x4320 Pixeln.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
ASUS Strix GeForce GTX 950
SPARKLE Intel Arc A380 ELF
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Nein
Dekodieren / Enkodieren
VP8
Dekodieren
Nein
VP9
Nein
Dekodieren / Enkodieren
AV1
Nein
Dekodieren / Enkodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.
Abmaße
Abmaße
ASUS Strix GeForce GTX 950
SPARKLE Intel Arc A380 ELF
Länge
220 mm
153 mm
Höhe
125 mm
100 mm
Breite
40 mm
--
Breite (Slots)
2 Slots
2 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die ASUS Strix GeForce GTX 950 wird über PCIe 3 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.
Die SPARKLE Intel Arc A380 ELF benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 8 Lanes Schnittstelle.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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